碧蓝航线死或生沙排联动是碧蓝航线和游戏《生或死》进行的联动,把《生或死》中的经典的角色和服饰吸纳进来,让大家的老婆们有了全新的外观,给玩家带来了一场刺激的视觉盛宴。玩法上还是保持经典,但是会加入全新的副本,喜欢的一定要来感受夏日的碧蓝航线。
由于档案有钥匙这种不友好的机制,为了省钥匙,一般推荐周回后速刷三精英后撤退的刷法,boss概率掉两个图纸但耗时间。不推荐极端低耗,因为有钥匙和心情的限制,再耗油也耗不到哪里去
也就是说档案捞凯旋炮不推荐极端低耗,不推荐极端低耗,不推荐极端低耗,重要的事情说三遍。开荒刷周回可以考虑低耗,周回后不考虑。为什么?让我们假设你极速刷5s打一轮,15min打180次,一把60油高耗,不算进场,过场,走路等的时间,一个钥匙15min也就1w油左右。
实际情况肯定要比15min打180次慢2倍不止,而你的档案钥匙一天也就顶多给两个,要是你连这点油都没存……
开荒很简单,鸢尾d2平均不到九十级,不提了。现在说重点,捞凯旋炮的配置。
速刷的主要思路是,法国大炮预装填搭配前排雷击高的鱼雷预装填秒完三次精英走人,比如能代伊吹神通绫波,竞速大佬常用的清波勇敢和这次的长月等也都可以。
1、死或生的角色都是3D建模的美女,而碧蓝是二次元的平面立绘手游,所以很好奇这个要是作为舰娘实装的话,到底是怎样的形式呢;
2、两款游戏都是表面上披着福利的游戏,实际上内部系统非常硬核,这两款福利游戏强强联手后将会碰出怎样的火花呢。
1、采用了双排式策略作战配合即时战斗模式,作战过程完全可控。
2、而游戏中每个阵营都具备不同的优势,需要随时根据敌方阵容做出相应部署。
3、战斗之前,玩家根据作战策略对参战角色进行编排,才能有获胜的可能。
1、游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感。
2、作战过程中,则可通过手动操作舰船进行闪避或攻击,从而达到改变战局的效果。
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碧蓝航线死或生沙排联动
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碧蓝航线死或生沙排联动是碧蓝航线和游戏《生或死》进行的联动,把《生或死》中的经典的角色和服饰吸纳进来,让大家的老婆们有了全新的外观,给玩家带来了一场刺激的视觉盛宴。玩法上还是保持经典,但是会加入全新的副本,喜欢的一定要来感受夏日的碧蓝航线。
碧蓝航线死或生沙排联动游戏攻略:
由于档案有钥匙这种不友好的机制,为了省钥匙,一般推荐周回后速刷三精英后撤退的刷法,boss概率掉两个图纸但耗时间。不推荐极端低耗,因为有钥匙和心情的限制,再耗油也耗不到哪里去
也就是说档案捞凯旋炮不推荐极端低耗,不推荐极端低耗,不推荐极端低耗,重要的事情说三遍。开荒刷周回可以考虑低耗,周回后不考虑。为什么?让我们假设你极速刷5s打一轮,15min打180次,一把60油高耗,不算进场,过场,走路等的时间,一个钥匙15min也就1w油左右。
实际情况肯定要比15min打180次慢2倍不止,而你的档案钥匙一天也就顶多给两个,要是你连这点油都没存……
开荒很简单,鸢尾d2平均不到九十级,不提了。现在说重点,捞凯旋炮的配置。
速刷的主要思路是,法国大炮预装填搭配前排雷击高的鱼雷预装填秒完三次精英走人,比如能代伊吹神通绫波,竞速大佬常用的清波勇敢和这次的长月等也都可以。
碧蓝航线死或生沙排联动游戏特色:
1、死或生的角色都是3D建模的美女,而碧蓝是二次元的平面立绘手游,所以很好奇这个要是作为舰娘实装的话,到底是怎样的形式呢;
2、两款游戏都是表面上披着福利的游戏,实际上内部系统非常硬核,这两款福利游戏强强联手后将会碰出怎样的火花呢。
碧蓝航线死或生沙排联动游戏玩法:
1、采用了双排式策略作战配合即时战斗模式,作战过程完全可控。
2、而游戏中每个阵营都具备不同的优势,需要随时根据敌方阵容做出相应部署。
3、战斗之前,玩家根据作战策略对参战角色进行编排,才能有获胜的可能。
碧蓝航线死或生沙排联动游戏测评:
1、游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感。
2、作战过程中,则可通过手动操作舰船进行闪避或攻击,从而达到改变战局的效果。
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