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明日方舟苹果版
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感染者”是身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动。游戏特色
1、期待很久的游戏,因为没本事没能参加测试所以只能在某站上看别人玩。“意游”“目游”了许久,终于等到了曙光;2、塔防游戏,立绘无敌,玩法硬核,质量极高,总而言之很对胃口。游戏攻略
最基础常规开局阵容推荐:2先锋、2重装、2奶妈(都是单奶就可以,群奶不精英化攻击范围很难受)、2狙击、2术师(一个群法,一个单法)、1近卫开局推荐直接可以拿来用的干员有:阿米娅、玫兰莎、蛇屠箱(可兑换获取)、迅使(可兑换获取)、芬(实在没人用就用她吧)这是我自己的常用阵容,常用11个干员,留一个位置看情况进行替换。1、精力可以每天买十次,买到的精力值与玩家当前等级有关。精力值每6分钟回复一点,储存上限与玩家等级有关;2、抽卡,用源石换合成玉;3、购买家具和皮肤;4、其他任何材料与龙门币除了购买礼包以外,都无法直接用氪金方式获得。所以开局想要快速发展,最好的氪金点是购买体力快速升级角色和快速获得游戏内各种必须的材料用来精英化和升级技能!(前提是你得有一个成型的阵容,因为重新培养一个角色成本很高开局注意点:1、尽量别公开招募!目前的公开招募没有特别好的tag基本是浪费龙门币。(公测对公开招募进行了大修改,如果有合适的tag和需要这类型的干员不妨来一发,但是前提是你得对各干员的tag有所了解);2、有足够成型的阵容后别继续用源石抽卡、越到后面越亏(土豪忽略);3、想要前期快速发展就每天买满精力值,个人感觉这是最划算的氪金点了。买满一天的精力值能让你比别人进度快上5天;4、家具礼包与家具不推荐购买,因为这个对推图没影响,并且家具币可以靠基建获取,平时过关也会送一些家具(有爱除外)。游戏评测
操作不是很舒服,有掉帧的现象(游戏整体体验不是很好全程只有15~20帧左右)以为是优化问题。其次,在人物放置上面,是拖动的,而不是点击的。希望能有加一个操作习惯区分的。在人物释放技能不是很方便,第一次可能点击人物界面可能会认真读技能,第二次释放还需要进去界面,总体不是很流畅,希望可以在战斗中直接点人物头上icon进行释放。战斗中,放置人物需要确定方向。方向也是托动。技能太大,描述字太小,希望折中一下。人物类型icon识别度太低,若不是前面有教学,我只知道剑,盾,弩。在塔的攻击方向上是菱形ui表示但是实际上矩形的攻击范围,我还以为攻击是自己为中心的三角形攻击范围。作为塔防拆分出了上下两层,并在地图中加入了类似war3 TD中的障碍物可以有效的根据地图控制敌人路径。但是拆塔的所带的惩罚有点高,由于塔的方向固定,不能调整塔的攻击方向(肯定没找到,找了半天),需要进行拆除进行调整。小一份钟的冷却,作为代价是不是有点高?如果第一个人物不小心拖动选错了方向,他再拆除的代价导致这次游戏失败不认为是很好的体验(有可能是其他策略相互影响。)如果降低拆除冷却时间或者减少扣除点数再或者增加有次数限制的无损好拆除(或可以进行方向调整也行)。更新日志
明日方舟ios版v1.5.20更新日志故事集【灯火序曲】限时活动开启故事集【灯火序曲】详细活动内容请参照官方相关活动公告优化了游戏内部分UI修复了游戏内部分已知bug进一步优化了游戏客户端稳定性更多本次更新详细修复及优化内容请参照官网相关公告v1.1.11更新日志-SideStory「沃伦姆德的薄暮」限时活动开放-优化调整了部分基建技能效果-优化了游戏内部分UI-优化了游戏内部分系统功能-修正了部分干员档案文本中的问题-修复了游戏内部分已知bug-进一步优化了游戏客户端稳定性-本次更新详细修复及更新优化内容请参照官网相关公告-「沃伦姆德的薄暮」活动开放时间及内容请参照官网相关公告全部版本
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