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没腿玩个锤子这款游戏在最近几天非常的受欢迎。这款游戏原名《和班尼特福迪一起攻克难关(GettingOverItwithBennettFoddy)》。在中国这款游戏的名字被翻译的五花八门。没腿玩个锤子、掘地求生、罐子男爬山、Bang的下半生都是这款游戏的名字。那么这款游戏为什么会这么火呢?小编为大家带来了没腿玩个锤子下载页面,大家玩过之后就知道为什么了。
充满恶意的惩罚性攀岩游戏
在《GettingOverIt》中,玩家们需要控制一个“半个身子在大罐子中的裸男”,目标是借助他手中的那把榔头,依靠搞怪的物理机制攀至顶峰,最后登入太空。
游戏不管是从画面、人物造型,还是动作来说都非常魔性,除了一些音效外,背景音乐少之又少。
游戏过程中制作者会以旁白的形式来对你喋喋不休,包括制作这个游戏的意图、人生感悟和一些调侃等等,但游戏本身没有任何剧情,嗯,无厘头不需要解释!
从来不看正前方的裸男角色
当然,以上这些都不重要,游戏最大的特点在于它不科学的原理和难度。
我觉得用“惩罚性”游戏来归类它最好不过了,什么“抖M”、“虐心”都没法很好总结其特色,这款游戏从头到尾都可以告诉你一种体验——心(xue)态(ya)已(biao)崩(sheng)。
游戏的操作方式看似很简单,整个过程你只需要移动鼠标控制榔头就可以完成,甚至都不需要点击任何键。然而当实际体验过后,你会发现这操作手感真的是一言难尽。
伴随着各种杠杆、惯性、重心的物理力学原理,外加一些迷之设定,即使经过练习已熟练掌握了运用鼠标跳跃、攀登的操作方法,种种奇葩的障碍和险峻的地势依然会让人叫苦不迭。
各种险峻的地势全靠一把锤,所以有人称其为“掘地求生”
《GettingOverIt》最让人崩溃的当属它的惩罚机制。就算IWanna系列等一些难度很高的游戏,也算是“颇为友好”地设置了保存点,让玩家们能够在经过一些难关后在新的起点继续闯关。
然而《GettingOverIt》是一款无法存档的游戏,玩家们向上攀登的过程中一旦失误就很容易跌落下去,尽管游戏角色并不会死亡,但所有努力都会化为泡影。
尤其当你克服重重障碍,好不容易快要到达顶峰之时,如果因为操作不当重回原点,那感觉真的是五味陈杂,某韩国主播就因玩这个游戏重回起点而被虐哭。
没错,在这款游戏的Steam商店界面,制作者就已经很明确地告诉大家:“我制作这个游戏,就是为了伤害某种特定类型的人。”
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没腿玩个锤子这款游戏在最近几天非常的受欢迎。这款游戏原名《和班尼特福迪一起攻克难关(GettingOverItwithBennettFoddy)》。在中国这款游戏的名字被翻译的五花八门。没腿玩个锤子、掘地求生、罐子男爬山、Bang的下半生都是这款游戏的名字。那么这款游戏为什么会这么火呢?小编为大家带来了没腿玩个锤子下载页面,大家玩过之后就知道为什么了。
充满恶意的惩罚性攀岩游戏
在《GettingOverIt》中,玩家们需要控制一个“半个身子在大罐子中的裸男”,目标是借助他手中的那把榔头,依靠搞怪的物理机制攀至顶峰,最后登入太空。
游戏不管是从画面、人物造型,还是动作来说都非常魔性,除了一些音效外,背景音乐少之又少。
游戏过程中制作者会以旁白的形式来对你喋喋不休,包括制作这个游戏的意图、人生感悟和一些调侃等等,但游戏本身没有任何剧情,嗯,无厘头不需要解释!
从来不看正前方的裸男角色
当然,以上这些都不重要,游戏最大的特点在于它不科学的原理和难度。
我觉得用“惩罚性”游戏来归类它最好不过了,什么“抖M”、“虐心”都没法很好总结其特色,这款游戏从头到尾都可以告诉你一种体验——心(xue)态(ya)已(biao)崩(sheng)。
游戏的操作方式看似很简单,整个过程你只需要移动鼠标控制榔头就可以完成,甚至都不需要点击任何键。然而当实际体验过后,你会发现这操作手感真的是一言难尽。
伴随着各种杠杆、惯性、重心的物理力学原理,外加一些迷之设定,即使经过练习已熟练掌握了运用鼠标跳跃、攀登的操作方法,种种奇葩的障碍和险峻的地势依然会让人叫苦不迭。
各种险峻的地势全靠一把锤,所以有人称其为“掘地求生”
《GettingOverIt》最让人崩溃的当属它的惩罚机制。就算IWanna系列等一些难度很高的游戏,也算是“颇为友好”地设置了保存点,让玩家们能够在经过一些难关后在新的起点继续闯关。
然而《GettingOverIt》是一款无法存档的游戏,玩家们向上攀登的过程中一旦失误就很容易跌落下去,尽管游戏角色并不会死亡,但所有努力都会化为泡影。
尤其当你克服重重障碍,好不容易快要到达顶峰之时,如果因为操作不当重回原点,那感觉真的是五味陈杂,某韩国主播就因玩这个游戏重回起点而被虐哭。
没错,在这款游戏的Steam商店界面,制作者就已经很明确地告诉大家:“我制作这个游戏,就是为了伤害某种特定类型的人。”
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