钢岚里贝卡天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享里贝卡神经驱动解析。
角色天赋
神枪手
使用突击武器主动攻击时,若自身的命中率高于90%,则所有子弹必然命中
神经驱动
阿尔法区
等级一:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马1区
等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。
等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。
等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。
伽马2区
等级一:主动攻击对战时,每10%命中率将转化为1.5%的暴击率,最多15%。
等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。
等级四:使用突击武器主动攻击对战时若全弹命中,立刻使回避率提升20%,该效果仅在本次战斗中生效。
等级五:免疫[命中降低]效果。
等级六:[神枪手]的触发条件,降低至命中率高于80%时。
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《钢岚》里贝卡天赋以及神经驱动解析
钢岚里贝卡天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享里贝卡神经驱动解析。
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神枪手
使用突击武器主动攻击时,若自身的命中率高于90%,则所有子弹必然命中
神经驱动
阿尔法区
等级一:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马1区
等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。
等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。
等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。
伽马2区
等级一:主动攻击对战时,每10%命中率将转化为1.5%的暴击率,最多15%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。
等级四:使用突击武器主动攻击对战时若全弹命中,立刻使回避率提升20%,该效果仅在本次战斗中生效。
等级五:免疫[命中降低]效果。
等级六:[神枪手]的触发条件,降低至命中率高于80%时。
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