钢岚迪拉卡天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享迪拉卡神经驱动解析。
角色天赋
站我身后
周围2格范围内有友军主动攻击对战时,发动[舍身援护]替其抵挡突击与射击武器的反击,每回合最多发动2次
神经驱动
1、阿尔法区
等级1:发动[援护防御]时,遭受伤害降低10%。
等级2:反击伤害提升20%。
等级:AP的初始值+1。
2、贝塔区
等级1:[援护防御]每回合可发动的次数+1。
等级2:发动[援护防御]时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级:AP的上限值+1。
3、伽马1区
等级1:手臂遭受过量伤害时将触发[不屈],锁定至1点耐久,该效果每次出击仅可触发1次。
等级2:AP的上限+1。
等级3:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级4:使触发[不屈]的部位在战后恢复35%的耐久值。
等级5:使[不屈]可以在间隔3回合后再次触发,每次出击不再有发动次数限制。
等级6:自身任意部位遭受过量伤害时都将触发[不屈]。
4、伽马2区
等级1:大盾的耐久值提升100%。
等级2:AP的上限值+1
等级3:[援护防御]每回合不再有发动次数限制。
等级4:发动[舍身援护]和[援护防御]时,遭受伤害降低15%。
等级5:[舍身援护]每回合可发动的次数+1。
等级6:获得[免疫移动力降低]和[免疫无法援护防御]。
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《钢岚》迪拉卡天赋以及神经驱动解析
钢岚迪拉卡天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享迪拉卡神经驱动解析。
角色天赋
站我身后
周围2格范围内有友军主动攻击对战时,发动[舍身援护]替其抵挡突击与射击武器的反击,每回合最多发动2次
神经驱动
1、阿尔法区
等级1:发动[援护防御]时,遭受伤害降低10%。
等级2:反击伤害提升20%。
等级:AP的初始值+1。
2、贝塔区
等级1:[援护防御]每回合可发动的次数+1。
等级2:发动[援护防御]时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级:AP的上限值+1。
3、伽马1区
等级1:手臂遭受过量伤害时将触发[不屈],锁定至1点耐久,该效果每次出击仅可触发1次。
等级2:AP的上限+1。
等级3:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级4:使触发[不屈]的部位在战后恢复35%的耐久值。
等级5:使[不屈]可以在间隔3回合后再次触发,每次出击不再有发动次数限制。
等级6:自身任意部位遭受过量伤害时都将触发[不屈]。
4、伽马2区
等级1:大盾的耐久值提升100%。
等级2:AP的上限值+1
等级3:[援护防御]每回合不再有发动次数限制。
等级4:发动[舍身援护]和[援护防御]时,遭受伤害降低15%。
等级5:[舍身援护]每回合可发动的次数+1。
等级6:获得[免疫移动力降低]和[免疫无法援护防御]。
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