双十二版本来了。正如我之前所说,12.10的版本更新变动太大,需要很多个版本来完成拳头式的平衡,这不,12.10之后的第二个修正补丁来了。
这次的改动并不大。主要就是针对之前12.10版本的补救改动。同时,还有一些对过去不受重视英雄的加强,比如牛马三兄弟木木、皇子、蒙多就难得迎来了加强。
木木上次重做之后直接从打野转到辅助位,然后因为极大的提高了Q的法力消耗,导致木木完全绝迹了。老倒霉蛋又在泽丽出场后因为E的被动太克制泽丽又挨了一刀,属实是有点惨。
这次的加强,一方面回调了Q的法力值消耗(巨大的加强)。要知道木木的法力值是非常低的,前期放两个Q就要140蓝太要命了。现在回调到30法力值,让木木可以重归辅助位了。
大招伤害的增加也可以弥补下木木现在的窘境。
总而言之,大加强,可爱的小木乃伊即将重返下路。
这位很久没调整了。主要还是耐久度更新,让这种爆发英雄很痛苦。
Q的AP加成略微提高了一点,提伯斯略微变肉了一点。
其实这个改动的影响没那么大,略微增加了中后期的作战能力,提伯斯的改动还不错,中后期可以打出更多的AOE伤害,Q的加强就有点聊胜于无了。
但是如果看了后文的掠食者的削弱,我觉得安妮还是受到被刺的那个TAT。
这个英雄的调整比较多。整体而言就是之前的表现出现了两极分化的情况,一方面在低分段,由于玩家们很难限制住卑尔维斯的发育,导致卑尔维斯的强度很高;另一方面在中高分段由于其较低的前中期强度,导致又很难发育起来。不过近期峡谷之巅有一位很强的卑尔维斯玩家,目前已经利用该英雄达到了钻1分段,也是非常之厉害。
改动整体而言,最重要的一点就是加了50点常驻射程。平时多了50,而在大招期间的射程改动相当于6级就获得了过去16级的射程,劣势局时的安全输出性大大提升了。
这意味着致命节奏相比于征服者在卑尔维斯面前的竞争力会进一步加大。而被动提供的攻速后期减少,E的基础伤害减少,R的真实伤害减少。这些改动都是为了降低卑尔维斯的基础强度。
韩服千分虚空女皇——喵仙人分析:
虚空女皇这英雄大招基本打不到人,削弱大招伤害无伤大雅,主要靠普攻输出,增加50射程是大增强。
不砍Q的伤害和CD,不砍E的减伤都算作小削弱。70%减伤只要在,这英雄就不会弱。
布里茨其实之前还蛮强的。不过在12.10的耐久度更新后,软辅的地位显然是提升了很多的。这次的改动让机器人的爆发伤害更高了。千万不要被勾中哦~
和木木一样,经典三兄弟。其实蒙多在国服的表现是非常之烂的。之所以削弱,都是因为其他服务器中的表现。逻辑也很好理解,毕竟重伤上个版本被改成了25%/40%,蒙多的强度自然也高了(当然也有振奋铠甲和冰拳加强的原因)。这次削弱的数值有点大,我感觉本来在国服就比较惨的蒙多,会更加之凄凉。
剑姬从12.10的耐久度更新中收获了很多,不仅是自己的属性变好了,再加上重伤的削弱,让剑姬的强度变得很高。这一点从峡谷之巅下半赛季的头两个王者都是玩剑姬的就可以看得出来(小娜宝、十四剑姬)。
削弱了1%的AD加成,意味着剑姬中期秒人的强度下降了,这一点在大招上体现的更加明显(毕竟大招是4个破绽)。滚雪球的速度会有所下降,但是强度整体上应该影响不大。
峡谷作者团大头绝活哥——阿行:
炮台基础攻击加强前期清线能够更快一点,但总体而言提升非常小,每级只多加了1点基础伤害。大头的E技能并不好命中,减少E技能的CD提升也相当有限。
12.10的全体加血对大头其实是削弱,秒不掉人了。这次只是简单补偿了一下,算不上加强。
如果设计师真想增强大头,建议减少炮台的CD。
这个英雄之前出现在补丁里,无一例外都是削弱。但是连续的削弱,加上环境的改变,软辅装备还挨了一刀,属实是比较惨。所以全面加强(其实是对之前部分改动的回调)
不过不得不说,这英雄国服根本就没几个人玩,这个改动的影响力非常之小。不知道有没有玩家考虑来帮小菊做一个文艺复兴,毕竟,翠神打野也挺帅的~
风女在欧服的OP.GG排名第一,强度非常高,而且还比较简单好上手。那边的玩法主要就是主E副W出月石的打法。这次的削弱也是针对这个打法来进行的。护盾和W的削弱,降低了上述玩法的对线强度。同时进一步削弱了主W的收益。
由于仅仅是数值削弱,打法方面影响不大,不过由于W的收益一砍再砍,不建议大家再玩主W的游走风女了,这种主E副W出月石的打法也值得大家尝试一下~
这是一个老生常谈的问题,皇子究竟能不能加强。不知道大家还记不记得去年世界赛前夕,皇子迎来了一个加强,被动和R的伤害提高。但是世界赛版本一过,立马回调。
怎么说呢,法力值加强确实不错,虽然走打野位没那么缺蓝,但是皇子的法力值还是比较捉襟见肘的,对持续追击作战能力的提升还是有点帮助的。
被动的加强节点分别在6、11、16级。这个改动在中后期是非常强力的,但是在前期却没办法给皇子更多的帮助。大概在11级左右就能有比较明显的感知了。希望这次的改动能帮到嘉文吧。
考虑到战士装备也不像去年世界赛时候那么强力了,可能坦克装才是皇子的归宿吧(还记得S7的时候安掌门的纯肉皇子么)
主要是降低AD卡特,特别是AD特效流卡特的强度。
而对于神分转AP的卡特来说,影响就比较大了。尤其是这种卡特一般是选择带征服者的,神分40点,征服者十几点,符文十几点,算下来都已经有近70点攻击力了,这个时候一把匕首就会少10点伤害,瞬步的伤害还会少2点多,非常痛苦。这个伤害减少要一直持续到纳什补出来才会补强。
而对纯AP卡特来说,影响就没那么大了。E技能基础伤害的提升完全可以弥补前期长剑出门时损失的伤害,而后面出AP的卡特完全不会收到这次改动的削弱。甚至因为大招附带的攻击特效变多了,纳什的强度还进一步提高了。
总体而言,AD特效流卡特和神分转AP卡特受到了比较大的创伤,而纯AP卡特几乎没有影响。
卢娜强了太久了。这次的改动降低了卢锡安前期的压制力,以及在7-9级的伤害强度。但是如果搭配娜美的话,卢锡安的伤害是溢出的。因此这次削弱只能说让卢娜前期的强度略微下降,但是依旧需要经验和技巧去处理他。另外,这也使得卢锡安在没有娜美的情况下强度变低了,尽量不要在没有娜美的情况下选择他。
峡谷作者团辅助英雄海——枸杞分析:
芬妮加强了E技能的减速和禁锢时长以及减少了技能冷却时间,大幅提升控制能力与控制频率。
在下路搭配寒冰女枪等有减速硬控下路会发挥更加恐怖的威力(AD减速限制芬妮接E直接禁锢),在搭配其他常规下路时这个增强提升并不明显,只能等六打RE团控。辅助位来讲,提升了特定的组合胜率,但不会大幅提升英雄辅助胜率。
此外,在这次版本加强前,芬妮走中和走下路吃经济的玩法(主Q副W堆技能急速)已经在韩服美服胜率登顶,这次的加强极有可能会让芬妮C位路成为热门选择,大家可以重点关注。
峡谷作者团小丑绝活哥——雁过分析:
总体来说是比较明显的一次加强。
我ad小丑玩的比较多,这次加强,对于刚出神话装备以及两件套的时候,伤害提升比较明显,可以一定程度上缓解小丑只能收割不能秒人的窘境。
AP的话,w的增强,提高了刷野和清线能力,e技能的斩杀也略提高了一些。
身材削弱我觉得无伤大雅,小丑身板本来就很脆,主要还是看进场时机以及真假身欺骗规避伤害。
OP.GG的中单榜有一个奇怪的英雄出现了,那就是中单炼金,上个版本一直在第一第二徘徊。主要是因为重伤的削弱,基础属性的增强这两点双重BUFF了炼金。削弱对炼金前期的留人能力和强度有着比较大的削弱,特别是大招的影响。这10点可包括太多属性了。
看起来不再移除重伤效果是个削弱,但实际上还好。因为上个版本对重伤的削弱,导致重伤装备的吸引力大大下降。对线期即便买出800的效果也大大降低了。
整体而言,由于奶量提升了,再加上重伤本身的强度大降,这次的改动对奶妈的影响不大,依旧强势。
破败王在MSI驰骋,已经是多个版本的野区霸主。无论是比赛里的神分流还是Rank里的海妖流,都非常可怕,值得一次削弱。这次改动中,对于技能数值的削弱本身幅度就还挺明显的,再加上WE连招的削弱,以后的破败王释放W后就可以明牌交互了。这次改动会大大削弱破败王的GANK和切入能力,同时收割能力也会有所影响。
因为2个版本前英雄的血量都增加了,所以这次给掘墓的老婆和孩子也增加了血量。
老婆对标记目标的追击距离变短,这是相当大的好事。
掘墓的老婆和别的召唤物不一样,无法通过ALT去精准控制行动,是一种类似自动寻敌的机制。因为我们无法控制,所以追击敌方长手英雄的时候经常会被击杀。也会出现被对方打野带着跑然后被惩戒掉的情况。
追击距离减少避免了这种情况的发生。毕竟喊出老婆就是要打优势的,又岂能白白送掉老婆?
其实在耐久度更新之后,猫咪的强度是变弱了很多的。很多人都吐槽说选猫咪不好赢。
这次的改动让主E猫咪非常痛苦。E的奶量成长变得非常之可怜,满级才150点。
作为交换,被动的护盾增加了(增加的不多,而且更多是在对线期有用),移速增加了。
可以预见的是,前期主E的强度大大降低了。无论选择出什么装备,猫咪选择主Q去打对线POKE显然才是更明智的选择。
峡谷作者团AD英雄海——婵儿分析:
这次改动整体来说不会对泽丽造成什么影响。W的调整并不在点子上,爆发伤害依旧很高,今后该技能还会继续调整。
合成路线的改动,让暗夜收割者更加适合像豹女等吃CD的打野英雄。毕竟回家可以补一本恶魔法典,而且不用再憋爆裂魔杖是非常舒服的。
但是不得不说,暗夜收割者本身的伤害成长性太低,导致他选取率远低于火箭腰带。希望这次的改动可以帮助暗夜收割者一点。
Ekkles在11.23版本就曾发文吐槽过影焰的BUG,终于,在13个版本之后得到了修复。
《英雄联盟》新装备「影焰」性价比如何?效果真的有看起来那么好吗? - Ekkles的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/501651844/answer/2267051650
现在,你终于可以不用考虑这个BUG而选择这件装备了。在之前的版本中,如果你不选择法穿鞋+卢登/火箭腰带的情况下出影焰,是会损失非常多伤害的。在这之后,不再有这个问题了。不过影焰这个装备本身的强度也取决于环境,很多时候你会有更好的选择,比如帽子、比如法穿棒、比如90AP的鬼书等等。要看情况而定。但总之,他终于可以正确地提供最大20点法穿了。
这是大削弱。感觉掠食者在路人局和比赛中的选取率都非常之低,不知道为什么突然来这么一刀。对掠食者后期的补偿是不太有用的。因为这更多的是一个在前中期发力符文。尽管后期可以利用它开个好团。但是如果没有前期的收获的话,掠食者本身就会在与其他符文的对抗中处于下风。
前期非常巨大的削弱,特别是在第一波回家买鞋的时候。在有其他选择的情况下,不建议继续选择掠食者符文了。
以上就是关于《英雄联盟》12.12版本更新内容以及英雄改动介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注千篇网,会一直给各位玩家们带来英雄联盟攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
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《英雄联盟》即将迎来12.12版本:突破更新、亦盖亦蓝英雄技能调整,带给你焕然一新的游戏体验!
英雄联盟更新后版本强势英雄都有那些呢?更新后版本装备合成都有什么变化?感兴趣的玩家们一起来看看《英雄联盟》12.12版本更新内容以及英雄改动介绍的内容吧。
版本综述
双十二版本来了。正如我之前所说,12.10的版本更新变动太大,需要很多个版本来完成拳头式的平衡,这不,12.10之后的第二个修正补丁来了。
这次的改动并不大。主要就是针对之前12.10版本的补救改动。同时,还有一些对过去不受重视英雄的加强,比如牛马三兄弟木木、皇子、蒙多就难得迎来了加强。
英雄改动
阿木木 加强
木木上次重做之后直接从打野转到辅助位,然后因为极大的提高了Q的法力消耗,导致木木完全绝迹了。老倒霉蛋又在泽丽出场后因为E的被动太克制泽丽又挨了一刀,属实是有点惨。
这次的加强,一方面回调了Q的法力值消耗(巨大的加强)。要知道木木的法力值是非常低的,前期放两个Q就要140蓝太要命了。现在回调到30法力值,让木木可以重归辅助位了。
大招伤害的增加也可以弥补下木木现在的窘境。
总而言之,大加强,可爱的小木乃伊即将重返下路。
安妮 加强
这位很久没调整了。主要还是耐久度更新,让这种爆发英雄很痛苦。
Q的AP加成略微提高了一点,提伯斯略微变肉了一点。
其实这个改动的影响没那么大,略微增加了中后期的作战能力,提伯斯的改动还不错,中后期可以打出更多的AOE伤害,Q的加强就有点聊胜于无了。
但是如果看了后文的掠食者的削弱,我觉得安妮还是受到被刺的那个TAT。
虚空女皇 削弱
这个英雄的调整比较多。整体而言就是之前的表现出现了两极分化的情况,一方面在低分段,由于玩家们很难限制住卑尔维斯的发育,导致卑尔维斯的强度很高;另一方面在中高分段由于其较低的前中期强度,导致又很难发育起来。不过近期峡谷之巅有一位很强的卑尔维斯玩家,目前已经利用该英雄达到了钻1分段,也是非常之厉害。
改动整体而言,最重要的一点就是加了50点常驻射程。平时多了50,而在大招期间的射程改动相当于6级就获得了过去16级的射程,劣势局时的安全输出性大大提升了。
这意味着致命节奏相比于征服者在卑尔维斯面前的竞争力会进一步加大。而被动提供的攻速后期减少,E的基础伤害减少,R的真实伤害减少。这些改动都是为了降低卑尔维斯的基础强度。
韩服千分虚空女皇——喵仙人分析:
虚空女皇这英雄大招基本打不到人,削弱大招伤害无伤大雅,主要靠普攻输出,增加50射程是大增强。
不砍Q的伤害和CD,不砍E的减伤都算作小削弱。70%减伤只要在,这英雄就不会弱。
布里茨 加强
布里茨其实之前还蛮强的。不过在12.10的耐久度更新后,软辅的地位显然是提升了很多的。这次的改动让机器人的爆发伤害更高了。千万不要被勾中哦~
蒙多 削弱
和木木一样,经典三兄弟。其实蒙多在国服的表现是非常之烂的。之所以削弱,都是因为其他服务器中的表现。逻辑也很好理解,毕竟重伤上个版本被改成了25%/40%,蒙多的强度自然也高了(当然也有振奋铠甲和冰拳加强的原因)。这次削弱的数值有点大,我感觉本来在国服就比较惨的蒙多,会更加之凄凉。
剑姬 削弱
剑姬从12.10的耐久度更新中收获了很多,不仅是自己的属性变好了,再加上重伤的削弱,让剑姬的强度变得很高。这一点从峡谷之巅下半赛季的头两个王者都是玩剑姬的就可以看得出来(小娜宝、十四剑姬)。
削弱了1%的AD加成,意味着剑姬中期秒人的强度下降了,这一点在大招上体现的更加明显(毕竟大招是4个破绽)。滚雪球的速度会有所下降,但是强度整体上应该影响不大。
大发明家 加强
峡谷作者团大头绝活哥——阿行:
炮台基础攻击加强前期清线能够更快一点,但总体而言提升非常小,每级只多加了1点基础伤害。大头的E技能并不好命中,减少E技能的CD提升也相当有限。
12.10的全体加血对大头其实是削弱,秒不掉人了。这次只是简单补偿了一下,算不上加强。
如果设计师真想增强大头,建议减少炮台的CD。
翠神 加强
这个英雄之前出现在补丁里,无一例外都是削弱。但是连续的削弱,加上环境的改变,软辅装备还挨了一刀,属实是比较惨。所以全面加强(其实是对之前部分改动的回调)
不过不得不说,这英雄国服根本就没几个人玩,这个改动的影响力非常之小。不知道有没有玩家考虑来帮小菊做一个文艺复兴,毕竟,翠神打野也挺帅的~
风女 削弱
风女在欧服的OP.GG排名第一,强度非常高,而且还比较简单好上手。那边的玩法主要就是主E副W出月石的打法。这次的削弱也是针对这个打法来进行的。护盾和W的削弱,降低了上述玩法的对线强度。同时进一步削弱了主W的收益。
由于仅仅是数值削弱,打法方面影响不大,不过由于W的收益一砍再砍,不建议大家再玩主W的游走风女了,这种主E副W出月石的打法也值得大家尝试一下~
皇子 加强
这是一个老生常谈的问题,皇子究竟能不能加强。不知道大家还记不记得去年世界赛前夕,皇子迎来了一个加强,被动和R的伤害提高。但是世界赛版本一过,立马回调。
怎么说呢,法力值加强确实不错,虽然走打野位没那么缺蓝,但是皇子的法力值还是比较捉襟见肘的,对持续追击作战能力的提升还是有点帮助的。
被动的加强节点分别在6、11、16级。这个改动在中后期是非常强力的,但是在前期却没办法给皇子更多的帮助。大概在11级左右就能有比较明显的感知了。希望这次的改动能帮到嘉文吧。
考虑到战士装备也不像去年世界赛时候那么强力了,可能坦克装才是皇子的归宿吧(还记得S7的时候安掌门的纯肉皇子么)
卡特琳娜 削弱
主要是降低AD卡特,特别是AD特效流卡特的强度。
而对于神分转AP的卡特来说,影响就比较大了。尤其是这种卡特一般是选择带征服者的,神分40点,征服者十几点,符文十几点,算下来都已经有近70点攻击力了,这个时候一把匕首就会少10点伤害,瞬步的伤害还会少2点多,非常痛苦。这个伤害减少要一直持续到纳什补出来才会补强。
而对纯AP卡特来说,影响就没那么大了。E技能基础伤害的提升完全可以弥补前期长剑出门时损失的伤害,而后面出AP的卡特完全不会收到这次改动的削弱。甚至因为大招附带的攻击特效变多了,纳什的强度还进一步提高了。
总体而言,AD特效流卡特和神分转AP卡特受到了比较大的创伤,而纯AP卡特几乎没有影响。
卢锡安 削弱
卢娜强了太久了。这次的改动降低了卢锡安前期的压制力,以及在7-9级的伤害强度。但是如果搭配娜美的话,卢锡安的伤害是溢出的。因此这次削弱只能说让卢娜前期的强度略微下降,但是依旧需要经验和技巧去处理他。另外,这也使得卢锡安在没有娜美的情况下强度变低了,尽量不要在没有娜美的情况下选择他。
萨勒芬妮 加强
峡谷作者团辅助英雄海——枸杞分析:
芬妮加强了E技能的减速和禁锢时长以及减少了技能冷却时间,大幅提升控制能力与控制频率。
在下路搭配寒冰女枪等有减速硬控下路会发挥更加恐怖的威力(AD减速限制芬妮接E直接禁锢),在搭配其他常规下路时这个增强提升并不明显,只能等六打RE团控。辅助位来讲,提升了特定的组合胜率,但不会大幅提升英雄辅助胜率。
此外,在这次版本加强前,芬妮走中和走下路吃经济的玩法(主Q副W堆技能急速)已经在韩服美服胜率登顶,这次的加强极有可能会让芬妮C位路成为热门选择,大家可以重点关注。
小丑 加强
峡谷作者团小丑绝活哥——雁过分析:
总体来说是比较明显的一次加强。
我ad小丑玩的比较多,这次加强,对于刚出神话装备以及两件套的时候,伤害提升比较明显,可以一定程度上缓解小丑只能收割不能秒人的窘境。
AP的话,w的增强,提高了刷野和清线能力,e技能的斩杀也略提高了一些。
身材削弱我觉得无伤大雅,小丑身板本来就很脆,主要还是看进场时机以及真假身欺骗规避伤害。
炼金 削弱
OP.GG的中单榜有一个奇怪的英雄出现了,那就是中单炼金,上个版本一直在第一第二徘徊。主要是因为重伤的削弱,基础属性的增强这两点双重BUFF了炼金。削弱对炼金前期的留人能力和强度有着比较大的削弱,特别是大招的影响。这10点可包括太多属性了。
索拉卡 调整
看起来不再移除重伤效果是个削弱,但实际上还好。因为上个版本对重伤的削弱,导致重伤装备的吸引力大大下降。对线期即便买出800的效果也大大降低了。
整体而言,由于奶量提升了,再加上重伤本身的强度大降,这次的改动对奶妈的影响不大,依旧强势。
破败王 削弱
破败王在MSI驰骋,已经是多个版本的野区霸主。无论是比赛里的神分流还是Rank里的海妖流,都非常可怕,值得一次削弱。这次改动中,对于技能数值的削弱本身幅度就还挺明显的,再加上WE连招的削弱,以后的破败王释放W后就可以明牌交互了。这次改动会大大削弱破败王的GANK和切入能力,同时收割能力也会有所影响。
约里克 加强
因为2个版本前英雄的血量都增加了,所以这次给掘墓的老婆和孩子也增加了血量。
老婆对标记目标的追击距离变短,这是相当大的好事。
掘墓的老婆和别的召唤物不一样,无法通过ALT去精准控制行动,是一种类似自动寻敌的机制。因为我们无法控制,所以追击敌方长手英雄的时候经常会被击杀。也会出现被对方打野带着跑然后被惩戒掉的情况。
追击距离减少避免了这种情况的发生。毕竟喊出老婆就是要打优势的,又岂能白白送掉老婆?
魔法猫咪 削弱
其实在耐久度更新之后,猫咪的强度是变弱了很多的。很多人都吐槽说选猫咪不好赢。
这次的改动让主E猫咪非常痛苦。E的奶量成长变得非常之可怜,满级才150点。
作为交换,被动的护盾增加了(增加的不多,而且更多是在对线期有用),移速增加了。
可以预见的是,前期主E的强度大大降低了。无论选择出什么装备,猫咪选择主Q去打对线POKE显然才是更明智的选择。
泽丽 削弱
峡谷作者团AD英雄海——婵儿分析:
这次改动整体来说不会对泽丽造成什么影响。W的调整并不在点子上,爆发伤害依旧很高,今后该技能还会继续调整。
装备与物品改动
暗夜收割者 加强
合成路线的改动,让暗夜收割者更加适合像豹女等吃CD的打野英雄。毕竟回家可以补一本恶魔法典,而且不用再憋爆裂魔杖是非常舒服的。
但是不得不说,暗夜收割者本身的伤害成长性太低,导致他选取率远低于火箭腰带。希望这次的改动可以帮助暗夜收割者一点。
影焰 增强
Ekkles在11.23版本就曾发文吐槽过影焰的BUG,终于,在13个版本之后得到了修复。
《英雄联盟》新装备「影焰」性价比如何?效果真的有看起来那么好吗? - Ekkles的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/501651844/answer/2267051650
现在,你终于可以不用考虑这个BUG而选择这件装备了。在之前的版本中,如果你不选择法穿鞋+卢登/火箭腰带的情况下出影焰,是会损失非常多伤害的。在这之后,不再有这个问题了。不过影焰这个装备本身的强度也取决于环境,很多时候你会有更好的选择,比如帽子、比如法穿棒、比如90AP的鬼书等等。要看情况而定。但总之,他终于可以正确地提供最大20点法穿了。
掠食者 削弱
这是大削弱。感觉掠食者在路人局和比赛中的选取率都非常之低,不知道为什么突然来这么一刀。对掠食者后期的补偿是不太有用的。因为这更多的是一个在前中期发力符文。尽管后期可以利用它开个好团。但是如果没有前期的收获的话,掠食者本身就会在与其他符文的对抗中处于下风。
前期非常巨大的削弱,特别是在第一波回家买鞋的时候。在有其他选择的情况下,不建议继续选择掠食者符文了。
以上就是关于《英雄联盟》12.12版本更新内容以及英雄改动介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注千篇网,会一直给各位玩家们带来英雄联盟攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
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