《率土之滨》推出全新年度版本「无界」,为各位主公带来崭新的游戏体验和一系列精彩活动!
士气玩法更新,策略烧脑再进化
士气玩法于所有赛季实装后,主公可在出征、部队和战报等介面查看部队士气状态,以此判断部队当前实力。根据士气高低将分为四种状态:士气如虹、士气高昂、士气一般和士气低落。
除了行军距离、补给范围等战略因素可对士气造成影响,处于建筑外的部队也将根据战斗结果改变士气:若战胜强敌,则士气会提升;若陷入苦战,则士气也会下降,士气改变将持续影响直到部队返回所属建筑。部队士气的高低,最终将在战斗中影响武将战法发动率与生效机率。
为了进一步丰富士气玩法的体验,本次也将增加与士气耦合的战法。在战斗中,这些战法会根据武将的士气状态造成不同效果,或改变本场战斗中武将的士气,直到战斗结束。
更新士气玩法后,土地守军部队也将具有士气属性,其士气不随主公部队的行军距离而变化。为保证体验,将取消土地守军兵力随主公部队行军距离提升而增加的设定,同时对各等级土地守军兵力进行小幅提升。另外,也将原有主城设施「武神巨像」与「沙盘阵图」的效果调整为只对己方部队生效。
率土年度庆典,庆祝活动连番上阵
率土庆典准备了诸多精彩纷呈的活动,邀主公于此间共赏。此外,活动期间备战区各征服赛季伺服器的中途加入将在原有的基础上,开放额外的可中途加入名额,供回归玩家使用!丰富庆典活动,主公们可在官网进行确认。
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《率土之滨》带来扣人心弦的「无界」,全新版本震撼开启!
《率土之滨》推出全新年度版本「无界」,为各位主公带来崭新的游戏体验和一系列精彩活动!
士气玩法更新,策略烧脑再进化
士气玩法于所有赛季实装后,主公可在出征、部队和战报等介面查看部队士气状态,以此判断部队当前实力。根据士气高低将分为四种状态:士气如虹、士气高昂、士气一般和士气低落。
除了行军距离、补给范围等战略因素可对士气造成影响,处于建筑外的部队也将根据战斗结果改变士气:若战胜强敌,则士气会提升;若陷入苦战,则士气也会下降,士气改变将持续影响直到部队返回所属建筑。部队士气的高低,最终将在战斗中影响武将战法发动率与生效机率。
为了进一步丰富士气玩法的体验,本次也将增加与士气耦合的战法。在战斗中,这些战法会根据武将的士气状态造成不同效果,或改变本场战斗中武将的士气,直到战斗结束。
更新士气玩法后,土地守军部队也将具有士气属性,其士气不随主公部队的行军距离而变化。为保证体验,将取消土地守军兵力随主公部队行军距离提升而增加的设定,同时对各等级土地守军兵力进行小幅提升。另外,也将原有主城设施「武神巨像」与「沙盘阵图」的效果调整为只对己方部队生效。
率土年度庆典,庆祝活动连番上阵
率土庆典准备了诸多精彩纷呈的活动,邀主公于此间共赏。此外,活动期间备战区各征服赛季伺服器的中途加入将在原有的基础上,开放额外的可中途加入名额,供回归玩家使用!丰富庆典活动,主公们可在官网进行确认。
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