制作人解释为何《茶杯头》游戏摒弃敌人HP设定

2022-10-23 11:48 编辑:老白了
编辑有话说:游戏制作人解释没有设定敌人的HP值是为了增加游戏的挑战性和乐趣,让玩家通过观察敌人的攻击模式和行为来进行反击和防守,更加注重玩家的技巧和策略性。

颇受好评的2D横版动作游戏《茶杯头》联合制作人Chad Moldenhauer近期接受了EDGE的采访,对于玩家们一直质疑为何本作没有提供敌人HP值显示的这一问题。

《茶杯头》制作人解释为何游戏中敌人没有HP值设定

他给出了这样的解释:“我们最初的理念就是让游戏看起来像是一个可游玩的20世纪30年风动画片,故也尽量让屏幕简洁一点。而且在设计上我反而觉得提供HP值显示会误导玩家,那样他们会更加追求DPS而忽略与BOSS战斗时的反应。”

《茶杯头》制作人解释为何游戏中敌人没有HP值设定

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  • 发布时间:2022-10-23 11:48:26
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 19:36:45
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