《耻辱》与《死亡循环》:两款游戏撕裂世界观!

2022-10-20 10:24 编辑:like~!
编辑有话说:《耻辱》和《死亡循环》为同一世界观!根据官方发布的两款游戏的事件时间线,可以看出它们共享相同的世界观,剧情紧密相连。

在之前庆祝《耻辱》系列十周年的直播活动中,Arkane Studios 就明确表示《耻辱》系列游戏和《死亡循环》共享同一世界观,而在近日,官方放出了两款游戏的事件时间线,可以更加清楚的看到两款游戏之间的联系和时间跨度。

《耻辱》和《死亡循环》为同一世界观!官方发布两款游戏的事件时间线

官方事件时间线

《界外魔之死》前:在位于偏远北方的黑礁岛上,出现一条帝维雅小渔村。
《界外魔之死》后:群岛帝国衰落。帝维雅成为主权国家,并与其他国家交战。与此同时,黑礁岛成了民间传说的主题,岛上发生了许多怪异的时间:迷失在时间中的人、来自过去的诡异声音、奇妙的异常现象等等。
1930年代:祖国军(帝维雅军队)在黑礁岛进行“地平线行动”实验,目的是研究岛上被称为“异常现象”的奇异事件并查明起因。
额外线索:伊戈·瑟林在《死亡循环》中谈到异常现象时说:“很久以前,黑礁岛曾经历过一场灾难性事件,从而撕裂了时空的结构。”他所指的“灾难性事件”即是界外魔之死。
1938年:柯尔特·范恩驾驶实验性火箭飞船进入异常现象,之后从“我们的”现实中消失。他独自在时间循环中被困了大约17年。
1955年:柯尔特终于摆脱时间循环,却发现黑礁岛早已被遗弃。他修好一架飞机并回到了大陆,但那里没有人相信他的故事。他被逮捕并送进了疯人院。
1950年代末:为调查黑礁岛上的异常现象,哈丽雅特·莫尔斯、伊戈·瑟林与文洁·伊文斯发起了万世计划。伊戈在疯人院里找到了柯尔特,并成功释放了他。
1960年代初:曾经的帝国悄然发生一场重大的社会/经济危机。人们认为文明的全面崩溃已经迫在眉睫。
1960年:柯尔特把伊戈带到了黑礁岛,他们在那里发现了地平线行动留下的设施。利用异常现象的潜在能量,文洁制造了饰品、石板以及启动并控制时间循环所需的必要设备。万世计划正式将目标定为控制时间循环,并保护人类最优秀的人才,以应对充满不确定因素的未来。
1963年:万世计划的时间循环在黑礁岛启动。

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  • 发布时间:2022-10-20 10:24:01
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 19:42:57
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