-主机在60hz模式下以30fps运行,在120hz模式下以40fps运行。游戏还支持VRR。
-XboxSeriesX版本在主机上是最稳定的。PS5在某些区域存在性能问题(尤其是在有老鼠的开放空间)。
-XboxSeriesS在阴影、纹理、植被、绘制距离和反射中有一些剪辑。
-PS5和XboxSeriesX使用非常相似的图形设置。
PC具有更多的植被、更好的环境遮挡、阴影和各向异性过滤。
-所有4个平台上的加载时间相似。
-PC版本将很快收到光线跟踪补丁。
-《瘟疫传说 安魂曲》是RTX40系列中首款支持DLSS3+帧生成的游戏之一。使用此技术,我们可以在Ultra上使用RTX4090实现平均超过160fps的速度。
-看起来本作让现在的游戏主机汗流浃背,给出了比Crossgen游戏更温和的结果(如预期的那样)。
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《瘟疫传说:安魂曲》引领游戏新时代,硬件要求造就震撼体验!
-主机在60hz模式下以30fps运行,在120hz模式下以40fps运行。游戏还支持VRR。
-XboxSeriesX版本在主机上是最稳定的。PS5在某些区域存在性能问题(尤其是在有老鼠的开放空间)。
-XboxSeriesS在阴影、纹理、植被、绘制距离和反射中有一些剪辑。
-PS5和XboxSeriesX使用非常相似的图形设置。
PC具有更多的植被、更好的环境遮挡、阴影和各向异性过滤。
-所有4个平台上的加载时间相似。
-PC版本将很快收到光线跟踪补丁。
-《瘟疫传说 安魂曲》是RTX40系列中首款支持DLSS3+帧生成的游戏之一。使用此技术,我们可以在Ultra上使用RTX4090实现平均超过160fps的速度。
-看起来本作让现在的游戏主机汗流浃背,给出了比Crossgen游戏更温和的结果(如预期的那样)。
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