《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

2022-10-13 09:12 编辑:LLLLLl11
编辑有话说:《星空》采访视频展示了科幻主题的内容,但并非硬核科幻。它可能更注重人物情感和故事发展,而非高度科技的展示。

《星空》的开发商发布了新的《星空》视频,总监Todd Howard回答了一系列来自游戏社区的问题,包括角色特征,对话和基于燃料的探索。

《星空》受到经典RPG《旅行者》和《Sundog》的启发。

至于《星空》是不是硬科幻,他表示虽然本作扎根于科学准确性和逻辑,但也有一些妥协:

“我们真的是在研究燃料和重力驱动如何工作。而我正在阅读关于量子物理学和将空间弯曲到你面前的论文。你实际上没有扭曲,你把空间弯曲到--你把空间带向你。所以我们在玩这个游戏时,它变得对玩家非常有惩罚性。你的飞船会耗尽燃料,游戏就会停止。

你只是想回到你正在做的事情,所以我们最近改变了它,你的飞船和重力驱动的燃料限制了你一次能走多远,但它不会耗尽燃料。也许会有一个更新或一个MOD允许这样做,但这就是我们现在所做的。”

玩家将能通过完成任务移除负面角色特征

“我们在游戏中有一种方法,你可以通过某种活动或任务去移除这种特征,而不是【我不喜欢我的角色,我想重新开始】。每一个问题都是你可以解决的,可以在剩下的游戏过程中消除整个角色特征。”

《星空》有25万条对话,相比来说《上古5》有6万条,而《辐射4》有11万

此前Howard曾透漏主线时长大概30-40个小时

视频截图:

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》:突破次元壁的羁绊之旅!

《星空》采访视频 并非硬核科幻

免责声明:本文转载来自互联网,不代表本网站的观点和立场。

本文统计

  • 发布时间:2022-10-13 09:12:35
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 19:59:53
  • 编辑次数:1
  • 浏览次数:74
  • 评论数量:0
  • 点赞次数:0

本文标签

评论(0)

举报
验证码
发表
最新评论

暂无评论,期待你的妙语连珠

举报文章问题
验证码
预约新游

预约成功!,

到时你将收到我们的短信提醒。

回复 宏伟路口 :
我真不理解,我只有一个女王和双生希儿!!还是比较喜欢360安全卫士的弹窗过滤,图标就在首页的右下角,开启非常的方便。而且强力过滤模式的话,可以将很多顽固的软件弹窗过滤掉,很彻底值得推荐。
CopyRight © 1999-2023 ejdz.cn All Right Reserved 易家知识网 版权所有 意见反馈

渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号渝公网安备50010702505138号

ejdz2023#163.com(#替换为@)   QQ:2368208271