黑曜石开发的《天外世界》被玩家称为“青春版辐射”,它与黑曜石以前开发的《辐射新维加斯》相比,很多机制有所简化。最近,《天外世界》主创之一的Tim Cain解释说,这是因为他们一开始就为轻度玩家做了考虑。
Tim Cain表示,以前他做《辐射》的时候从不考虑销量的问题,但是《天外世界》不是这样,他们一开始就确定要面向更多玩家,要为一些轻度休闲RPG玩家考虑,所以游戏内容也有所调整,很多机制被简化处理。虽然也可以做一些复杂的机制,但需要更平滑的难度曲线,让玩家更容易上手。
他还拿登山来作比喻:“无论你是徒手攀登还是驱车上山,山顶的风光都一样壮观。有的人更喜欢亲自攀岩,而我更喜欢驾车上山去欣赏风景,免除了死亡危险。”
有意思的是,Tim Cain还把《天外世界》称为“辐射遇上萤火虫(萤火虫是一部02年的美剧)”。目前黑曜石正在开发续作《天外世界2》,暂未确定发售时间。
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《天外世界》主创解释机制简化:为轻度休闲玩家考虑
黑曜石开发的《天外世界》被玩家称为“青春版辐射”,它与黑曜石以前开发的《辐射新维加斯》相比,很多机制有所简化。最近,《天外世界》主创之一的Tim Cain解释说,这是因为他们一开始就为轻度玩家做了考虑。
Tim Cain表示,以前他做《辐射》的时候从不考虑销量的问题,但是《天外世界》不是这样,他们一开始就确定要面向更多玩家,要为一些轻度休闲RPG玩家考虑,所以游戏内容也有所调整,很多机制被简化处理。虽然也可以做一些复杂的机制,但需要更平滑的难度曲线,让玩家更容易上手。
他还拿登山来作比喻:“无论你是徒手攀登还是驱车上山,山顶的风光都一样壮观。有的人更喜欢亲自攀岩,而我更喜欢驾车上山去欣赏风景,免除了死亡危险。”
有意思的是,Tim Cain还把《天外世界》称为“辐射遇上萤火虫(萤火虫是一部02年的美剧)”。目前黑曜石正在开发续作《天外世界2》,暂未确定发售时间。
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