根据FTC诉微软听证会的内部文件显示,斯宾塞曾提出过收购世嘉。
Xbox主管菲尔·斯宾塞致信微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉和微软首席财务官艾米·胡德,请求微软就收购世嘉游戏工作室一事与世嘉进行战略接洽。
斯宾塞在2020年11月的电子邮件中表示:“我们相信世嘉已经在全球范围内建立了一个平衡的游戏组合,并将帮助我们加速Xbox Game Pass在游戏机内外的发展。”
微软认为收购世嘉将推动Xbox Game Pass在PC、主机和云平台的订阅。斯宾塞当时在向纳德拉和胡德的推介中表示:“世嘉广受欢迎的IP的全球吸引力,将有助于扩大Xbox Game Pass在世界各地的新受众,尤其是在亚洲,本地化内容对成功至关重要。世嘉还将为未来的盈利机会提供游戏交易价值。”
微软的内部文件显示,“收购Bungie将确保有价值的IP、《命运》(及其社区),并将其开发和实时运营基础设施整合到Xbox Game Studios中。”微软已经确定了Bungie的“高烧钱率”风险,以及网易在2018年对Bungie的1亿美元少数股权投资。它还指出,《命运》是“主机Game Pass上游玩时间最长的游戏之一”。
《杀手》开发商IO Interactive也在2021年的“最终观察名单”上,与之并列的还有Thunderful、Supergiant Games、Niantic、Playrix和Zynga等移动公司。在微软最终将注意力转向动视暴雪之前,微软曾与Zynga进行过收购谈判(Zynga最终被Take-Two收购)。目前尚不清楚微软是否与其他专注于移动业务的公司进行了任何谈判。
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微软计划曾考虑在FTC听证会前提出收购世嘉的提案
根据FTC诉微软听证会的内部文件显示,斯宾塞曾提出过收购世嘉。
Xbox主管菲尔·斯宾塞致信微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉和微软首席财务官艾米·胡德,请求微软就收购世嘉游戏工作室一事与世嘉进行战略接洽。
斯宾塞在2020年11月的电子邮件中表示:“我们相信世嘉已经在全球范围内建立了一个平衡的游戏组合,并将帮助我们加速Xbox Game Pass在游戏机内外的发展。”
微软认为收购世嘉将推动Xbox Game Pass在PC、主机和云平台的订阅。斯宾塞当时在向纳德拉和胡德的推介中表示:“世嘉广受欢迎的IP的全球吸引力,将有助于扩大Xbox Game Pass在世界各地的新受众,尤其是在亚洲,本地化内容对成功至关重要。世嘉还将为未来的盈利机会提供游戏交易价值。”
目前尚不清楚收购世嘉发生了什么,也不清楚纳德拉最终是否批准了谈判。但在微软2021年4月的内部合并审查文件中,世嘉仍被列为关键目标。微软已经确定了在不同市场的PC、手机和主机领域进行收购的关键领域,而世嘉、Bungie、Zynga和IO Interactive都是微软认真考虑收购的公司。微软的内部文件显示,“收购Bungie将确保有价值的IP、《命运》(及其社区),并将其开发和实时运营基础设施整合到Xbox Game Studios中。”微软已经确定了Bungie的“高烧钱率”风险,以及网易在2018年对Bungie的1亿美元少数股权投资。它还指出,《命运》是“主机Game Pass上游玩时间最长的游戏之一”。
《杀手》开发商IO Interactive也在2021年的“最终观察名单”上,与之并列的还有Thunderful、Supergiant Games、Niantic、Playrix和Zynga等移动公司。在微软最终将注意力转向动视暴雪之前,微软曾与Zynga进行过收购谈判(Zynga最终被Take-Two收购)。目前尚不清楚微软是否与其他专注于移动业务的公司进行了任何谈判。
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