《瘟疫传说:安魂曲》的幕后故事:探索创作者的创作历程!

2022-10-09 10:44 编辑:爆米花
编辑有话说:《瘟疫传说:安魂曲》创作者透露创作历程:带你了解幕后故事。这本书的作者为读者们揭秘了创作的过程和背后的故事,让人更加了解这部作品的来龙去脉,不容错过。

Focus Entertainment 在近日发布了《瘟疫传说:安魂曲》“In Focus”系列的第四集也是最后一集。而且在游戏于 10 月 18 日发布之前,玩家可以通过法国影响者Maghla对Asobo Studio的创作者的采访,听到关于《瘟疫传说:安魂曲》的创作历程,了解游戏的玩法及技巧。

一个正在酝酿的故事

《瘟疫传说:安魂曲》的“In Focus”系列包含四集,每集都将 Asobo Studio的三名成员**在一起,分享他们的创作历程,如何呈现备受好评的《瘟疫传说:无罪》的续作

第一集剧情邀请了邀请 Kévin Choteau(游戏总监)、Sébastien Renard(首席作家)和David Dedeine(创意总监)将《瘟疫传说》的第二章与第一章联系起来,并谈论了《瘟疫传说》的角色阿米西亚和雨果德卢恩,他们的关系、态度、能力和新变化。

《瘟疫传说:安魂曲》创作者透露创作历程:带你了解幕后故事

第二集:世界构建邀请Olivier Ponsonnet(艺术总监)、David Dedeine(创意总监)和Kévin Choteau(游戏总监)畅谈为这部续作所做的世界构建工作,在阿米西亚和雨果南下的同时,仍然给人一种厚重的历史感,向着地中海和那里闪耀光芒和绚烂的色彩前进。

《瘟疫传说:安魂曲》创作者透露创作历程:带你了解幕后故事

第三集:技术邀请Brice Davin(执行制片人)、Cyril Doillon(首席游戏工程师)和 Julien Guérin(电影导演)分享开发《瘟疫传说:安魂曲》作为下一代主机独家游戏相关的挑战和创新,充分利用现有的最先进的技术。

《瘟疫传说:安魂曲》创作者透露创作历程:带你了解幕后故事

第四集:游戏玩法邀请了Kévin Pinson(首席关卡设计师)、Kévin Choteau(游戏总监)和David Dedeine(创意总监),让我们了解他们为提供新的游戏可能性和更灵活的游戏体验所做的工作, 为玩家提供更多自由,同时要保持强大的叙事方向。

《瘟疫传说:安魂曲》创作者透露创作历程:带你了解幕后故事

随着今天第四集的发布,该系列现在可以从 FOCUS浮世频道观看全集!

《瘟疫传说:安魂曲》将于 10 月 18 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 和 Nintendo Switch 的云版本上发布。游戏首发加入Xbox Game Pass主机、PC 和云。现在预购 并 注册成为Focus的会员以获取《瘟疫传说:安魂曲》以及整个Focus产品目录的最新信息和即将推出的独家折扣

免责声明:本文转载来自互联网,不代表本网站的观点和立场。

本文统计

  • 发布时间:2022-10-09 10:44:39
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 20:05:47
  • 编辑次数:1
  • 浏览次数:118
  • 评论数量:0
  • 点赞次数:0

评论(0)

举报
验证码
发表
最新评论

暂无评论,期待你的妙语连珠

举报文章问题
验证码
预约新游

预约成功!,

到时你将收到我们的短信提醒。

回复 宏伟路口 :
我真不理解,我只有一个女王和双生希儿!!还是比较喜欢360安全卫士的弹窗过滤,图标就在首页的右下角,开启非常的方便。而且强力过滤模式的话,可以将很多顽固的软件弹窗过滤掉,很彻底值得推荐。
CopyRight © 1999-2023 ejdz.cn All Right Reserved 易家知识网 版权所有 意见反馈

渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号渝公网安备50010702505138号

ejdz2023#163.com(#替换为@)   QQ:2368208271