近日,剪映专业版 4.2.0 Beta 版已于今天发布。官方表示,新版本与英伟达 GeForce 带来新的创作体验,基于 NVIDIA Video Codec SDK 和由全新 GeForce RTX 40 系驱动的双编码器,剪映专业版 4.2.0 现已支持并行场景编码,视频导出速度可提升高达 67%。
在英伟达官网了解到,英伟达近期发布的 Video Codec SDK 12.1 版本增加了对多编码器的支持,可将视频导出时间减半。
此外,Video Codec SDK 12.1 版本还引入了一种新的编码方法,即并行场景编码。在图片或场景发送到渲染工作流后,视频应用可以将其分割为多个组。然后,每组均可被独立渲染,并在最终输出时以适当的顺序排列。结果显示,编码速度可获得显著提高,双编码器的速度可提高将近 80%,在两个以上的 NVIDIA 编码器场景下还可以进一步提升编码速度(例如 NVIDIA RTX 6000 Ada 架构专业 GPU)。与现有的切分编码方法相比,图像质量也有所提高。
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剪映专业版4.2.0 Beta版发布:突破性更新激动人心!
近日,剪映专业版 4.2.0 Beta 版已于今天发布。官方表示,新版本与英伟达 GeForce 带来新的创作体验,基于 NVIDIA Video Codec SDK 和由全新 GeForce RTX 40 系驱动的双编码器,剪映专业版 4.2.0 现已支持并行场景编码,视频导出速度可提升高达 67%。
在英伟达官网了解到,英伟达近期发布的 Video Codec SDK 12.1 版本增加了对多编码器的支持,可将视频导出时间减半。
此外,Video Codec SDK 12.1 版本还引入了一种新的编码方法,即并行场景编码。在图片或场景发送到渲染工作流后,视频应用可以将其分割为多个组。然后,每组均可被独立渲染,并在最终输出时以适当的顺序排列。结果显示,编码速度可获得显著提高,双编码器的速度可提高将近 80%,在两个以上的 NVIDIA 编码器场景下还可以进一步提升编码速度(例如 NVIDIA RTX 6000 Ada 架构专业 GPU)。与现有的切分编码方法相比,图像质量也有所提高。
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