心渊梦境:首个补丁上线,全面调整优化修复问题

2023-04-28 13:50 编辑:like~!
编辑有话说:《心渊梦境》的首个补丁上线后,包含了多处的体验调整、优化和问题修复,让玩家在游戏中更加顺畅地体验到游戏的乐趣。

国产银河恶魔城哟咻《心渊梦境》包含多处体验调整、优化和问题修复的首个补丁已经上线:

《心渊梦境》包含多处体验调整、优化和问题修复的首个补丁已经上线

调整:

调整地图的绘制和内容展示的更新机制,现在新探索的地图区域会在每次打开地图界面时实时更新
调整部分敌人攻击动作的伤害判定区域
调整部分敌人的碰撞伤害判定区域
调整部分包含前景的区域的敌人分布
调整NPC爱丽丝的商店,删除出售道具“空行者的脚链”,添加可购买道具“安息药剂”(用于随时在结糸之间进行传送),同时下调该道具的购买价格
调整所有生命药剂和魔法药剂的购买价格,并增加1点所有生命药剂和魔法药剂的携带上限
调整后像“空行者的徽章”的获取方式。现在玩家将在游戏开局自动获得该后像
调整后像“空行者的脚链”的获取方式。现在玩家将在获取后像“空行者的左翼翎羽”后同时获得后像“空行者的脚链”
调整后像“空行者的左翼翎羽”获取后结束二段跳和下踢教学的触发区域
调整后像“拾荒者”的投放位置,现在可以在更早的时候获取该后像
调整心渊界面中部分心渊的等级要求,现在可以更早的学习所有武器的第一个及第二个武器技能
调整武器“幻樱”,“满月”,“黯月”,“幽魂猎刃”,“虹变”的属性说明,增加各自的独特技能对应的操作指令
调整武器“幸存者”的独特技能“矿歌”的技能表现
调整武器“邪玉”独特技能“燃魂”的释放条件,现在技能需要玩家拥有20点或以上的魔法值才可以释放
调整副武器“掠夺契约”的技能“点金”成功击杀敌人时的技能效果
调整饰品“栎夝”被动效果的数值
调整地图“红树沙漠”的某处地形
调整地图“安息之路”的部分敌人分布
调整地图“翡翠瀑布”中部分不合理的敌人分布并移除部分敌人
调整地图“迷雾之海”航行时船只的美术表现
调整地图“火之领域”的某个隐藏区域的视觉效果
调整敌人“披叶巨狼”与“???(面具剑士)”的血量
调整敌人“风暴之羽·洛斯”部分技能的伤害判定区域
调整敌人“火之巨人·阿基尔”的技能CD间隔,使其在释放时更加合理
调整某处机关的触发时机,改为在对话中开启
调整某处机关的交互表现
调整某个结局中的对话表现
调整其他语言中等级显示中的空格
移除在地图名字后所显示的地图等级
移除部分无法移动的敌人的受击硬直效果
移除某两个地图中可以破坏的单向障碍物
移除部分错误的食物描述

修复:

修复部分区域中在碰触到地刺等伤害型地形、机关时返回的隐性临时保存点距离太远的问题,同时在部分平台跳跃的挑战中途增加隐性临时保存点并将在后续更新中持续优化此问题
修复某些敌人的索敌AI问题
修复了部分区域中前景遮挡视野的问题
修复在生命值和魔法值为满时,如果生命值或魔法值的自动回复值为负数,不会自动扣除的问题
修复在使用技能“铁壁”成功进行格挡时会再次受到敌人碰撞伤害的问题
修复在手柄操作模式下,在用右摇杆滚动查看文字时镜头会同步上下移动的问题
修复后像“神秘金币”在击杀怪物时不会掉落水滴的问题
修复后像“守护祝福”的效果与表现会突破生命条上限的问题
修复武器“虹光”在升级后数值减少的问题
修复武器“星残”独特技能“瞬龙舞”在一些情况下使用时会卡进墙的问题
修复副武器“神秘契约”的技能“转化”所获取的护盾在受击消耗后特效没有消失的问题
修复饰品“空洞容器”只对剑生效的问题
修复地图“红树沙漠”某处画面闪烁的问题
修复地图“彩虹原野”、“深邃海岸”、“巨人的陨落”的部分美术效果问题
修复地图“安息之路”部分平台在跳跃时可能会限制跳跃高度的问题
修复地图“深邃海岸”区域的机关的表现与判定不符的问题,并调整了部分机关的触发间隔
修复地图“白塔”中部分移动平台的碰撞问题
修复地图“天空殿”某处的地形问题
修复敌人“爆炸喵灵”爆炸技能的问题
修复敌人“劣化研究员”的闪烁能力有时会发生错误的问题
修复敌人“失败体”的冲刺技能可能会撞上刺的问题
修复敌人“符文铠兵”死亡时特效残留的问题
修复NPC爱丽丝在日文中对话文本错位的问题
修复NPC斯坦利在地图“翡翠瀑布”的对话错误的问题
修复某些情况下,屏幕变白且无法恢复的问题
修复水下的音效问题
修复部分错误的字体问题
修复部分战斗区域背景音乐错误的问题
修复在播放过场动画时插入PS5手柄,可能会跳过过场动画的问题

以上是本次补丁的全部更新条目,我们将继续收集大家的反馈对游戏进行优化。同时,以下内容已经确认将在本次补丁之后的更新中进行优化:
为等级或强度大幅高于玩家的敌人添加对应的视觉提示效果,以方便玩家进行识别
在第一次遇到NPC后,地图界面上会自动标记该NPC所处的位置,包括会自行移动的NPC,方便玩家记录与寻找
持续优化部分平台跳跃环节的隐性临时保存点
增加玩家在各种交互后的无敌时间,包括在弹出道具获取界面时(目前在交互过程中玩家已经处于无法被攻击的状态)

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  • 发布时间:2023-04-28 13:50:44
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 11:35:44
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