游戏市场飙升,全球37亿人争相畅玩!

2023-04-12 13:24 编辑:like~!
编辑有话说:全球游戏人口达37亿人,仅有10%是以市场为中心的消费者。这一数据显示了游戏产业的巨大潜力和未来的发展空间。随着游戏技术和市场的不断进步,预计这一比例会逐渐增加,带动整个游戏行业的繁荣。

游戏产业分析商DFC Intelligence公布的研究报告显示现今全球游戏人口达37亿人,几乎达到一半的地球人口都是玩家的程度。

全球游戏人口达37亿人,只有10%是以市场为中心的消费者

在报告中,DFC Intelligence指出全球游戏相关产品的消费者数量已经超过37亿人,目前世界人口约80亿人,话虽如此,报告显示只有37亿人当中,只有10%是以市场为中心的消费者。

此外,特别入手游戏主机、 电脑玩游戏的人占相对少数,仅约3亿人这么做,可见以手游玩家为主,虽然主要带起游戏人口数的是手游玩家,但由于人数庞大DFC Intelligence认为是推销游戏主机的良好机会,可以拓展客群至没有那么硬派的手游群众。

当然,说比做容易,因此DFC Intelligence补充此项策略并不好执行,且对许多企业来说,专注在自家的核心客群会是比较明智的决定,只是无法抹煞适合扩大硬体生意的事实。

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  • 发布时间:2023-04-12 13:24:12
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 11:54:15
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