退休的BioWare老兵Mark Darrah将回到工作室,帮助开发《龙腾世纪:恐惧之狼》。据VentureBeat报道,Darrah作为顾问与工作室合作,EA也将引入《质量效应》团队来帮助开发。
据报道,制作下一款《质量效应》的团队能够帮助《龙腾世纪:恐惧之狼》的开发,因为下一款《质量效应》游戏目前仍处于前期制作阶段。
EA还透露,《龙腾世纪:恐惧之狼》自9月以来一直处于后期制作阶段。该团队目前有能力完成即将推出的RPG的完整玩法,让开发者能够专注于游戏可能存在的和需要修复的个别问题。
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BioWare调聘前龙腾世纪制片人,共谋《龙腾世纪:恐惧之狼》发展
退休的BioWare老兵Mark Darrah将回到工作室,帮助开发《龙腾世纪:恐惧之狼》。据VentureBeat报道,Darrah作为顾问与工作室合作,EA也将引入《质量效应》团队来帮助开发。
据报道,制作下一款《质量效应》的团队能够帮助《龙腾世纪:恐惧之狼》的开发,因为下一款《质量效应》游戏目前仍处于前期制作阶段。
BioWare总经理Gary McKay在接受VentureBeat采访时表示:“我们的工作室专注于创造最棒的《龙盛世纪:恐惧之狼》,而《质量效应》的核心团队则继续他们的前期制作工作。“我们继续迭代和优化《恐惧之狼》,专注于对粉丝来说最重要的东西。随着我们进一步将这个新体验与系列遗产联系起来,Mark Darrah将作为顾问加入团队,带来他多年的龙腾世纪工作经验。我们很自豪有这样一个团队,在强有力的领导下,共同努力实现我们对游戏的愿景。”EA还透露,《龙腾世纪:恐惧之狼》自9月以来一直处于后期制作阶段。该团队目前有能力完成即将推出的RPG的完整玩法,让开发者能够专注于游戏可能存在的和需要修复的个别问题。
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