Tundra战队的一号位skiter在DPC西欧联赛中战胜Entity后接受采访时谈到了队伍在Major的表现以及TI后队伍的变化。
【关于Major后英雄池的变化】
我当时主要玩先知,然后这个版本就被削弱了。我仔细看了看更新,感觉就二十级捆的天赋被削弱了外别的都没啥改变。说实话我们Major打的很烂,赛前准备工作没做好。我们尝试在DPC上解决这个问题,并且希望可以在下个Major找回感觉。
【关于亚巴顿】
我以前就很喜欢亚巴顿,之前在CR4ZY打的时候我就经常玩亚巴顿。这个版本辉耀变便宜了之后实在是太适合亚巴顿了。
【关于游戏节奏的变化】
我们没有讨论过这个问题,对于我的话我就觉得先知还是很适合版本,也可能是一些小更新让节奏变快了。
【关于Aui_2000】
他帮助我们理解版本和提升基本功,然后让我们意识到我们有这个实力赢TI。
【赢下TI后队伍的变化】
我觉得TI只是一场比赛,证明我们是最强的。但是我们的DOTA,每个人的DOTA每时每刻都在发生改变。有人开始打的更好,有人打的开始变烂。赢下TI并不能让我觉得我们此时此刻就是最强的,就像这个Major我们就打得很差。DOTA中没有什么是永恒的,除非你一直坚持和努力。对于我来说什么都没改变,我还是会学习别的选手,看他们的录像学技巧,甚至是补刀。什么都没改变,赢下TI只是一个成就,并不会改变你打DOTA的动机。
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DOTA永恒不败!TI冠军传奇依然持久
Tundra战队的一号位skiter在DPC西欧联赛中战胜Entity后接受采访时谈到了队伍在Major的表现以及TI后队伍的变化。
【关于Major后英雄池的变化】
我当时主要玩先知,然后这个版本就被削弱了。我仔细看了看更新,感觉就二十级捆的天赋被削弱了外别的都没啥改变。说实话我们Major打的很烂,赛前准备工作没做好。我们尝试在DPC上解决这个问题,并且希望可以在下个Major找回感觉。
【关于亚巴顿】
我以前就很喜欢亚巴顿,之前在CR4ZY打的时候我就经常玩亚巴顿。这个版本辉耀变便宜了之后实在是太适合亚巴顿了。
【关于游戏节奏的变化】
我们没有讨论过这个问题,对于我的话我就觉得先知还是很适合版本,也可能是一些小更新让节奏变快了。
【关于Aui_2000】
他帮助我们理解版本和提升基本功,然后让我们意识到我们有这个实力赢TI。
【赢下TI后队伍的变化】
我觉得TI只是一场比赛,证明我们是最强的。但是我们的DOTA,每个人的DOTA每时每刻都在发生改变。有人开始打的更好,有人打的开始变烂。赢下TI并不能让我觉得我们此时此刻就是最强的,就像这个Major我们就打得很差。DOTA中没有什么是永恒的,除非你一直坚持和努力。对于我来说什么都没改变,我还是会学习别的选手,看他们的录像学技巧,甚至是补刀。什么都没改变,赢下TI只是一个成就,并不会改变你打DOTA的动机。
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