今日(3月15日),《木卫四协议》的新DLC“传染捆绑包”已正式上线。这是一种全新的生存恐怖体验,增加了原始游戏的难度,旨在为玩家提供额外的挑战。
在本次DLC中,引入了额外的游戏模式、主角Jacob的14 种新死亡方式,以及各种饰品。传染模式增加了游戏的整体难度,包括更强大的敌人、更少的资源、无法手动保存,并且玩家死亡时游戏进度将会被重置到章节开头。
《木卫四协议》上个月更新了“硬核模式”,区别是:当玩家在传染模式下死亡时,所有章节进度都会丢失,而硬核模式只是增加敌人的伤害,同时增加了敌人变异速度,减少了掉落的装备。
《木卫四协议》在发售前被玩家们寄予厚望,希望这款《死亡空间》的精神续作能够延续其经典,但游戏在去年12月发布时并没有达到玩家们的期望,游戏的操作机制、剧情、检查点存档问题等都受到了诟病。虽然本作没有达到发行商Krafton的销售预期,但开发商Striking Distance Studios 发布了各种更新来为游戏提供优化。
尽管发布并不顺利,但随着困扰玩家们的问题逐渐被更新所修复与二周目模式的推出,《木卫四协议》还是收获了一大批粉丝。
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木卫四史诗级补丁震撼上线!玩家心跳加速度达新高!
今日(3月15日),《木卫四协议》的新DLC“传染捆绑包”已正式上线。这是一种全新的生存恐怖体验,增加了原始游戏的难度,旨在为玩家提供额外的挑战。
在本次DLC中,引入了额外的游戏模式、主角Jacob的14 种新死亡方式,以及各种饰品。传染模式增加了游戏的整体难度,包括更强大的敌人、更少的资源、无法手动保存,并且玩家死亡时游戏进度将会被重置到章节开头。
《木卫四协议》上个月更新了“硬核模式”,区别是:当玩家在传染模式下死亡时,所有章节进度都会丢失,而硬核模式只是增加敌人的伤害,同时增加了敌人变异速度,减少了掉落的装备。
《木卫四协议》在发售前被玩家们寄予厚望,希望这款《死亡空间》的精神续作能够延续其经典,但游戏在去年12月发布时并没有达到玩家们的期望,游戏的操作机制、剧情、检查点存档问题等都受到了诟病。虽然本作没有达到发行商Krafton的销售预期,但开发商Striking Distance Studios 发布了各种更新来为游戏提供优化。
尽管发布并不顺利,但随着困扰玩家们的问题逐渐被更新所修复与二周目模式的推出,《木卫四协议》还是收获了一大批粉丝。
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