最新调查显示,线性游戏研发更加高效!

2023-03-06 09:11 编辑:like~!
编辑有话说:Bruce Straley在《最后生还者》的创作过程中表示,线性游戏更容易开发。这表明他认为开发线性游戏相对来说更为简单,可能因为玩家在线性游戏中的游戏路径相对固定,故开发过程更为可控和容易规划。

《最后生还者》联合创作者、《神秘海域4》联合导演Bruce Straley近日在推特表示“线性游戏更容易开发”,他这一言论引起了玩家群体的激烈讨论。

《最后生还者》联合创作者Bruce Straley表示线性游戏更容易开发

玩家表示线性游戏通常不需要像非线性游戏那样拥有那么多内容和复杂的系统,它也不太复杂,当然,这并不意味着它们很容易制作。

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  • 发布时间:2023-03-06 09:11:08
  • 最后一次修改时间:2023-09-19 15:43:59
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