任天堂旗下智慧型手机游戏《圣火降魔录英雄云集(ファイアーエムブレムヒーローズ)》(iOS / Android)宣布,将于2023 年2 月17 日15:00 至2023 年3 月7 日14:59 举办新英雄召唤活动「新英雄&开花艾琳西亚」。
来自《圣火降魔录晓之女神》,以「纯洁女王艾琳西亚」为首的4 名新英雄将以★5 精选登场,新英雄们登场的剧情地图第7 部第7 章「与地之女神重逢」与期间限定任务也同时发布。
纯洁女王艾琳西亚
代表技能:「克里米亚女王的权杖」
威力:14 射程:2
杖的伤害计算公式和其他武器相同
容易发动奥义(发动计量- 1)
(奥义发动计量最大值的下限为1)
回合开始时,若周围2 格内有我方单位,
则自己和周围2 格内的我方单位
攻击及速度+ 6,
并赋予「由自己发动攻击时,必定可进行追击」的状态(1 回合)
由自己发动攻击时,
或周围2 格内有我方单位时,
战斗中的攻击及速度+ 6,
且攻击及速度再提升
(提升数值为:自己和周围2 格内的我方单位当中
最高的强化值×150%)
(依能力值不同分开计算)
女王的姐妹露琪诺
代表技能:「女王护卫的怜剑」
威力:16 射程:1
攻击+ 3
若战斗开始时,自身HP 在25% 以上,
战斗中的攻击、速度、防守、魔防+ 5,
造成的伤害+(速度×20%)(范围奥义除外),
所受到的攻击伤害降低30%(范围奥义除外)
自己及战斗对手
无法发动范围奥义及战斗中的奥义
(巨影的范围奥义除外)
战斗中,抵销自己及战斗对手的各种效果
抵销范围为:防御地形的效果、支援效果、
必定可进行追击、无法追击、无法反击、
战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)
战斗中,抵销来自自己及战斗对手以外的我军及敌军技能
女王的骑士乔弗雷
代表技能:「女王骑士的勇枪」
受到【有利的状态】时,
可发动【再移动(剩余距离+ 1)】
且攻击、速度、防守、魔防依照以下提升数值再提升
(提升数值为:自己和支援对象当中最高的强化值)
(依能力值不同分开计算),
将战斗中受到的第一发攻击伤害降低40%,
且自己受到【有利的状态】时,
战斗中,敌方无法追击
王国的中枢尤里西斯
代表技能:「翠绿之鹿+」
威力:12 射程:2
受到敌人攻击时,
或战斗开始时,若敌人的HP 为75% 以上,
自己在战斗中的攻击+ 5,敌人的攻击- 5,
敌人奥义发动计量变化量- 1
(若有多个相同系统效果,仅取最大值)
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「神秘火焰融合!崭新英雄绽放,艾琳西亚升华呈现!」
任天堂旗下智慧型手机游戏《圣火降魔录英雄云集(ファイアーエムブレムヒーローズ)》(iOS / Android)宣布,将于2023 年2 月17 日15:00 至2023 年3 月7 日14:59 举办新英雄召唤活动「新英雄&开花艾琳西亚」。
来自《圣火降魔录晓之女神》,以「纯洁女王艾琳西亚」为首的4 名新英雄将以★5 精选登场,新英雄们登场的剧情地图第7 部第7 章「与地之女神重逢」与期间限定任务也同时发布。
纯洁女王艾琳西亚
代表技能:「克里米亚女王的权杖」
威力:14 射程:2
杖的伤害计算公式和其他武器相同
容易发动奥义(发动计量- 1)
(奥义发动计量最大值的下限为1)
回合开始时,若周围2 格内有我方单位,
则自己和周围2 格内的我方单位
攻击及速度+ 6,
并赋予「由自己发动攻击时,必定可进行追击」的状态(1 回合)
由自己发动攻击时,
或周围2 格内有我方单位时,
战斗中的攻击及速度+ 6,
且攻击及速度再提升
(提升数值为:自己和周围2 格内的我方单位当中
最高的强化值×150%)
(依能力值不同分开计算)
女王的姐妹露琪诺
代表技能:「女王护卫的怜剑」
威力:16 射程:1
攻击+ 3
若战斗开始时,自身HP 在25% 以上,
战斗中的攻击、速度、防守、魔防+ 5,
造成的伤害+(速度×20%)(范围奥义除外),
所受到的攻击伤害降低30%(范围奥义除外)
自己及战斗对手
无法发动范围奥义及战斗中的奥义
(巨影的范围奥义除外)
战斗中,抵销自己及战斗对手的各种效果
抵销范围为:防御地形的效果、支援效果、
必定可进行追击、无法追击、无法反击、
战斗顺序替换技能(埋伏、猛攻等)
战斗中,抵销来自自己及战斗对手以外的我军及敌军技能
女王的骑士乔弗雷
代表技能:「女王骑士的勇枪」
威力:16 射程:1
受到【有利的状态】时,
可发动【再移动(剩余距离+ 1)】
容易发动奥义(发动计量- 1)
由自己发动攻击时,
或周围2 格内有我方单位时,
战斗中的攻击、速度、防守、魔防+ 5,
且攻击、速度、防守、魔防依照以下提升数值再提升
(提升数值为:自己和支援对象当中最高的强化值)
(依能力值不同分开计算),
将战斗中受到的第一发攻击伤害降低40%,
且自己受到【有利的状态】时,
战斗中,敌方无法追击
王国的中枢尤里西斯
代表技能:「翠绿之鹿+」
威力:12 射程:2
受到敌人攻击时,
或战斗开始时,若敌人的HP 为75% 以上,
自己在战斗中的攻击+ 5,敌人的攻击- 5,
敌人奥义发动计量变化量- 1
(若有多个相同系统效果,仅取最大值)
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