在2022年的HLTV颁奖晚会上,HLTV一改往日单纯评估数据的方法,采用了全新的方式来评定“最佳五人”。新方法将考虑队员在默认状态下的位置,包括评定主点CT的“主区防守者”、T方进攻阶段的“突破手”、以及游走在地图上的“终结者”。另外,还有传统的“最佳狙击手”及“最佳指挥”。
这次的IEM卡托维兹2023,HLTV沿用了这一评价体系,不过这次并没有其他评委,而是从HLTV内部评出。
最佳主点CT:jks
作为唯一一个在不同战队实现卡托卫冕的选手,jks用坚实的臂膀扛下了主区CT的压力。他今年的表现比去年更上一层楼,打出了G2选手在该项赛事中的最高Rating(1.24)。他主导了部分场次的发挥,比如对阵FaZe的Nuke(16-14)中,他拿出了1.38 Rating的表现。
虽说HooXI经常成为G2在CT方的弱点,但jks作为本届赛事的最佳主点CT弥补了这点。在G2的图池中,他被定义为“支援型”角色,从Mirage的A点、再到Nuke的斜坡,再譬如以及的A点。他是JACKZ的升级版,一个圆满完成任务的升级版。
TeSeS是这个位置中最接近jks的选手,但jks在总决赛中压倒性的发挥与他无与伦比的稳定性使澳大利亚人毫无疑问地当选最佳。
最佳突破手:NiKo
突破手的奖项争夺更为激烈,TeSeS再获提名,stavn、YEKINDAR、KaiR0N-榜上有名,然而,他们都无法敌过NiKo。NiKo本次比赛的平均Rating是所有竞争者中最高的,为1.17,同时83.2的ADR仅次于xertioN。尼公子还是少数颇为稳定的进攻角色,G2进攻方28.3%的首杀尝试由他发起(CT方为24.2%)。
在决赛之前,NiKo已经打出了1.38的影响力评分和87.5的ADR,且是MVP的有力争夺者。咋对阵FaZe的比赛中他以1.48 Rating屠戮全场,可见他接管比赛的能力自2016年开始便持续闪耀。虽然决赛小拉,但之前的表现足以让他甩开一众对手,当选最佳突破手。
泥头车,开创!
最佳狙击手:cadiaN
一个好狙击手等于半支战队,像w0nderful、sh1ro这两位在小组赛的表现很出色;Jame的数据可谓离谱,不过他1.28的Rating有55%的存活率的功劳,这么一算他活下来的回合比Outsiders赢下的回合还多(胜率为51.5%)(Jame Time~)
盘点下来,ZywOo、cadiaN和m0NESY形成了三足鼎立之势。不过ZywOo这次比赛并没以往那种云淡风轻,他在关键比赛中的不佳表现(对阵Heroic的Overpass时Rating仅有0.71)让队伍付出了代价;m0NESY和cadiaN的稳定性半斤八两。但cadiaN进入淘汰赛现场后打出了1.16Rating,高于小孩的1.08.此外,他在整个赛事中的KPR、KAST等数据中都快人一步。
点子哥是Heroic决赛中表现最佳的选手,1.09 Rating也高于太子的1.05。虽说差距没那么大,但没有点子哥,丹麦人显然不会获得卡托维兹亚军的佳绩。“最佳狙击手”的殊荣是对他最好的褒奖。
最佳指挥:cadiaN
最佳IGL的荣誉将由决赛对阵双方的指挥争夺。呼神在G2是典型的“非卖品”,即“非他被卖不可”。但拉枪线的他一旦获得了击杀,那么G2本回合的胜率就将达到76.9%(神罚!)。而HooXi建立的系统,成功完成了4位明星选手的共存,这也是这支战队此前的IGL不曾做到的。
从外在窥见指挥在团队中的作用显然是无用功,但要想了解一个指挥对团队的重要性,做一个简单地对比就好——你看看呼神来之前的G2即可。
cadiaN激励队伍的方式与众不同。他是Heroic的心脏,将胜负的所有压力压在自己身上。在他的体系下,Heroic用重视人头交换的CT打法定义了团队;相比之下G2则是由个人定义的。
尽管总决赛的结果是G2胜出,但我们确实能看到Heroic的战术会有一定有时,尤其是在Mirage。他们一度达到8-1领先。在小镇和Nuke,Heroic用周全的准备 让G2在一开始屡屡碰壁,但武士在中期做出调整后,配合强大的个人能力手撕了对面,逆转了局势。
cadiaN对比赛走势的影响更加明显,他让Heroic打出了积极主动的比赛风格,这是我们首要考虑的——而不是他哪里压倒了HooXi。因此cadiaN获得了他的第二个奖项。
最佳终结者——huNter-
hunter-在MVP评选中击败了jabbi和jks,在这里同样如此。面对Top5战队,表哥的平均Rating达1.27,大j哥只有1.03——这也说明jabbi决赛前的绝佳状态是Heoric一路向前的重要因素。
当然了,这并不是说jabbi指挥捡软柿子捏——他在对阵Vitality的比赛中得到了1.50 Rating,对阵OG为1.36 Rating、半决赛打NaVi则为1.37Rating。他在决赛的数据虽说有下降,但G2的一些选手何尝不是呢。
huNter-和jks的比较依然难分伯仲。两人的KAST(77%和72%)十分接近,而jks在所有12张地图都拿出了1.05以上的Rating,huNter则有三次低于这一水平线。
数据虽是如此,二人发挥强势的比赛却有不同。huNter-拥有更高的KPR和ADR,而jks的生存率更好,他在输掉的回合有16%的存活率。而在获胜的回合,两人差异明显——表哥的在获胜回合1.06的KPR是所有淘汰赛选手中第二高的,而jks则为0.96。此外,huNter-
在现场1.28的Rating也尤为关键。
最佳阵容
cadiaN作为最佳狙击手和最佳指挥,兼任了佳阵容的两个职位,但这也让我们必须找到一个步枪手来填补空缺。这一选择就是jabbi,他是总决赛前MVP竞争中的领跑者。
这意味着jabbi必须回到他以前在哥本哈根火焰时的位置(还要担任几张地图的主点CT),但这并不意味着他要经历阵痛才能从自由人过渡过来,因为Heroic的每位步枪手都会承担突破的职责。
想象一下,NiKo,jks、huNter-在cadiaN的独特系统下运作会怎么样?要是G2用点子哥的系统会怎么样?当然了,这里只是玩笑,现在这两支队伍怎么可能愿意改变现状呢?
如果不包括BLAST世界总决赛的残阵出战,正牌的Heroic已经连续三次闯入大赛决赛了。而G2则达成了12场连胜,是目前当之无愧的世界第一战队。如果我们运气好,也许能见证类似2022年FaZe与NaVi双雄争霸的场景呢!
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【独家揭晓!2023 IEM卡托维兹评奖:盘点全球战队,逐鹿最佳五人阵容与主点CT!】
在2022年的HLTV颁奖晚会上,HLTV一改往日单纯评估数据的方法,采用了全新的方式来评定“最佳五人”。新方法将考虑队员在默认状态下的位置,包括评定主点CT的“主区防守者”、T方进攻阶段的“突破手”、以及游走在地图上的“终结者”。另外,还有传统的“最佳狙击手”及“最佳指挥”。
这次的IEM卡托维兹2023,HLTV沿用了这一评价体系,不过这次并没有其他评委,而是从HLTV内部评出。
最佳主点CT:jks
作为唯一一个在不同战队实现卡托卫冕的选手,jks用坚实的臂膀扛下了主区CT的压力。他今年的表现比去年更上一层楼,打出了G2选手在该项赛事中的最高Rating(1.24)。他主导了部分场次的发挥,比如对阵FaZe的Nuke(16-14)中,他拿出了1.38 Rating的表现。
虽说HooXI经常成为G2在CT方的弱点,但jks作为本届赛事的最佳主点CT弥补了这点。在G2的图池中,他被定义为“支援型”角色,从Mirage的A点、再到Nuke的斜坡,再譬如以及的A点。他是JACKZ的升级版,一个圆满完成任务的升级版。
TeSeS是这个位置中最接近jks的选手,但jks在总决赛中压倒性的发挥与他无与伦比的稳定性使澳大利亚人毫无疑问地当选最佳。
最佳突破手:NiKo
突破手的奖项争夺更为激烈,TeSeS再获提名,stavn、YEKINDAR、KaiR0N-榜上有名,然而,他们都无法敌过NiKo。NiKo本次比赛的平均Rating是所有竞争者中最高的,为1.17,同时83.2的ADR仅次于xertioN。尼公子还是少数颇为稳定的进攻角色,G2进攻方28.3%的首杀尝试由他发起(CT方为24.2%)。
在决赛之前,NiKo已经打出了1.38的影响力评分和87.5的ADR,且是MVP的有力争夺者。咋对阵FaZe的比赛中他以1.48 Rating屠戮全场,可见他接管比赛的能力自2016年开始便持续闪耀。虽然决赛小拉,但之前的表现足以让他甩开一众对手,当选最佳突破手。
泥头车,开创!
最佳狙击手:cadiaN
一个好狙击手等于半支战队,像w0nderful、sh1ro这两位在小组赛的表现很出色;Jame的数据可谓离谱,不过他1.28的Rating有55%的存活率的功劳,这么一算他活下来的回合比Outsiders赢下的回合还多(胜率为51.5%)(Jame Time~)
盘点下来,ZywOo、cadiaN和m0NESY形成了三足鼎立之势。不过ZywOo这次比赛并没以往那种云淡风轻,他在关键比赛中的不佳表现(对阵Heroic的Overpass时Rating仅有0.71)让队伍付出了代价;m0NESY和cadiaN的稳定性半斤八两。但cadiaN进入淘汰赛现场后打出了1.16Rating,高于小孩的1.08.此外,他在整个赛事中的KPR、KAST等数据中都快人一步。
点子哥是Heroic决赛中表现最佳的选手,1.09 Rating也高于太子的1.05。虽说差距没那么大,但没有点子哥,丹麦人显然不会获得卡托维兹亚军的佳绩。“最佳狙击手”的殊荣是对他最好的褒奖。
最佳指挥:cadiaN
最佳IGL的荣誉将由决赛对阵双方的指挥争夺。呼神在G2是典型的“非卖品”,即“非他被卖不可”。但拉枪线的他一旦获得了击杀,那么G2本回合的胜率就将达到76.9%(神罚!)。而HooXi建立的系统,成功完成了4位明星选手的共存,这也是这支战队此前的IGL不曾做到的。
从外在窥见指挥在团队中的作用显然是无用功,但要想了解一个指挥对团队的重要性,做一个简单地对比就好——你看看呼神来之前的G2即可。
cadiaN激励队伍的方式与众不同。他是Heroic的心脏,将胜负的所有压力压在自己身上。在他的体系下,Heroic用重视人头交换的CT打法定义了团队;相比之下G2则是由个人定义的。
尽管总决赛的结果是G2胜出,但我们确实能看到Heroic的战术会有一定有时,尤其是在Mirage。他们一度达到8-1领先。在小镇和Nuke,Heroic用周全的准备 让G2在一开始屡屡碰壁,但武士在中期做出调整后,配合强大的个人能力手撕了对面,逆转了局势。
cadiaN对比赛走势的影响更加明显,他让Heroic打出了积极主动的比赛风格,这是我们首要考虑的——而不是他哪里压倒了HooXi。因此cadiaN获得了他的第二个奖项。
最佳终结者——huNter-
hunter-在MVP评选中击败了jabbi和jks,在这里同样如此。面对Top5战队,表哥的平均Rating达1.27,大j哥只有1.03——这也说明jabbi决赛前的绝佳状态是Heoric一路向前的重要因素。
当然了,这并不是说jabbi指挥捡软柿子捏——他在对阵Vitality的比赛中得到了1.50 Rating,对阵OG为1.36 Rating、半决赛打NaVi则为1.37Rating。他在决赛的数据虽说有下降,但G2的一些选手何尝不是呢。
huNter-和jks的比较依然难分伯仲。两人的KAST(77%和72%)十分接近,而jks在所有12张地图都拿出了1.05以上的Rating,huNter则有三次低于这一水平线。
数据虽是如此,二人发挥强势的比赛却有不同。huNter-拥有更高的KPR和ADR,而jks的生存率更好,他在输掉的回合有16%的存活率。而在获胜的回合,两人差异明显——表哥的在获胜回合1.06的KPR是所有淘汰赛选手中第二高的,而jks则为0.96。此外,huNter-
在现场1.28的Rating也尤为关键。
最佳阵容
cadiaN作为最佳狙击手和最佳指挥,兼任了佳阵容的两个职位,但这也让我们必须找到一个步枪手来填补空缺。这一选择就是jabbi,他是总决赛前MVP竞争中的领跑者。
这意味着jabbi必须回到他以前在哥本哈根火焰时的位置(还要担任几张地图的主点CT),但这并不意味着他要经历阵痛才能从自由人过渡过来,因为Heroic的每位步枪手都会承担突破的职责。
想象一下,NiKo,jks、huNter-在cadiaN的独特系统下运作会怎么样?要是G2用点子哥的系统会怎么样?当然了,这里只是玩笑,现在这两支队伍怎么可能愿意改变现状呢?
如果不包括BLAST世界总决赛的残阵出战,正牌的Heroic已经连续三次闯入大赛决赛了。而G2则达成了12场连胜,是目前当之无愧的世界第一战队。如果我们运气好,也许能见证类似2022年FaZe与NaVi双雄争霸的场景呢!
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