据游戏行业知名人士Jeff Grubb称,大型发行商认为AAA级游戏只有在销量超过1000万份时才有利可图。
根据他的消息来源,他的印象是,授权游戏被认为是当今成功的最大因素,这是我们在未来5年应该从主要发行商那里期待的。
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
75点赞
3792文章
渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号
ejdz2023#163.com(#替换为@) QQ:2368208271
大型发行商指出:AAA级游戏只有在销量突破1000万份时才可实现可观利润!
据游戏行业知名人士Jeff Grubb称,大型发行商认为AAA级游戏只有在销量超过1000万份时才有利可图。
根据他的消息来源,他的印象是,授权游戏被认为是当今成功的最大因素,这是我们在未来5年应该从主要发行商那里期待的。
本文统计
本文标签
评论(0)
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
猜你喜欢
75
|点赞
3792
文章
最新发布
最近热门