大型发行商指出:AAA级游戏只有在销量突破1000万份时才可实现可观利润!

2023-02-10 00:25 编辑:like~!
编辑有话说:认为AAA级游戏只有在销量超过1000万份时才有利可图有一定道理,因为AAA级游戏的制作成本较高,需要投入大量的资源和时间,只有大规模销售才能回收投资并获得丰厚利润。

据游戏行业知名人士Jeff Grubb称,大型发行商认为AAA级游戏只有在销量超过1000万份时才有利可图。

大型发行商认为AAA级游戏只有在销量超过1000万份时才有利可图

根据他的消息来源,他的印象是,授权游戏被认为是当今成功的最大因素,这是我们在未来5年应该从主要发行商那里期待的。

免责声明:本文转载来自互联网,不代表本网站的观点和立场。

本文统计

  • 发布时间:2023-02-10 00:25:27
  • 最后一次修改时间:2023-09-19 15:06:40
  • 编辑次数:1
  • 浏览次数:97
  • 评论数量:0
  • 点赞次数:0

本文标签

评论(0)

举报
验证码
发表
最新评论

暂无评论,期待你的妙语连珠

举报文章问题
验证码
预约新游

预约成功!,

到时你将收到我们的短信提醒。

回复 宏伟路口 :
我真不理解,我只有一个女王和双生希儿!!还是比较喜欢360安全卫士的弹窗过滤,图标就在首页的右下角,开启非常的方便。而且强力过滤模式的话,可以将很多顽固的软件弹窗过滤掉,很彻底值得推荐。
CopyRight © 1999-2023 ejdz.cn All Right Reserved 易家知识网 版权所有 意见反馈

渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号渝公网安备50010702505138号

ejdz2023#163.com(#替换为@)   QQ:2368208271