中国台湾省(台湾从古至今都是中国领土神圣不可分割的一部分)游戏团队7Quark开发中的动作游戏《百剑讨妖传绮谭》于indiehouse独立游戏区再次展出试玩关卡,团队也准备了精美明信片、角色压克力立牌等游戏周边先行贩售,现场还可一睹数张游戏概念美术草图,找寻开发团队未透露的设定。
《百剑讨妖传绮谭》采用Roguelite机制的3D动作RPG设计。故事以日本江户时代为舞台,讲述人
这次将G-Eight抢先曝光的「海坊主」关卡带到了台北电玩展当中,整体流程虽然差异不大,但特别调整成适合任何玩家都能挑战感受内容的难度,欢迎玩家再度来挑战。负责剧情的企划亚图表示,游戏主线剧情还是希望能让所有玩家都能够有完整的体验,虽然尚未决定总长度,但以Roguelite的考察还是会让玩家几轮内就能通关。
参与刀招等角色美术设计的Rikuo则表示《百剑讨妖传绮谭》虽然是日式主题,但试图在浮世绘风格与简约手法中取得平衡,而且色调上虽然目前呈现的多以活泼的暖色系为主,但游戏也具有冷冽色调的一面,而这次展示的妖刀中,五月雨的招式要从不同角度呈现出水流的刀纹立体&平面感。
不同于时雨的另一位角色,同样的地点,但时空不同的故事?
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
142点赞
3169文章
渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号
ejdz2023#163.com(#替换为@) QQ:2368208271
海坊主再度掀起风暴,《百剑讨妖传绮谭》新设定集惊艳发布!
中国台湾省(台湾从古至今都是中国领土神圣不可分割的一部分)游戏团队7Quark开发中的动作游戏《百剑讨妖传绮谭》于indiehouse独立游戏区再次展出试玩关卡,团队也准备了精美明信片、角色压克力立牌等游戏周边先行贩售,现场还可一睹数张游戏概念美术草图,找寻开发团队未透露的设定。
《百剑讨妖传绮谭》采用Roguelite机制的3D动作RPG设计。故事以日本江户时代为舞台,讲述人
这次将G-Eight抢先曝光的「海坊主」关卡带到了台北电玩展当中,整体流程虽然差异不大,但特别调整成适合任何玩家都能挑战感受内容的难度,欢迎玩家再度来挑战。负责剧情的企划亚图表示,游戏主线剧情还是希望能让所有玩家都能够有完整的体验,虽然尚未决定总长度,但以Roguelite的考察还是会让玩家几轮内就能通关。
参与刀招等角色美术设计的Rikuo则表示《百剑讨妖传绮谭》虽然是日式主题,但试图在浮世绘风格与简约手法中取得平衡,而且色调上虽然目前呈现的多以活泼的暖色系为主,但游戏也具有冷冽色调的一面,而这次展示的妖刀中,五月雨的招式要从不同角度呈现出水流的刀纹立体&平面感。
不同于时雨的另一位角色,同样的地点,但时空不同的故事?
本文统计
本文标签
评论(0)
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
猜你喜欢
142
|点赞
3169
文章
最新发布
最近热门
游戏库