战锤40K:星际战士2》的创意总监 Oliver Hollis-Leick近日在接受PC Gamer采访时称,游戏特有的引擎将会把《战锤40K》的战斗真实地传递给玩家,这些战斗不会发生在城市或国家中,而是行星、太阳系、恒星群。
玩家可以融入其中,同屏甚至能出现上千名敌人,战斗场面可一直延伸到地平线。和前作一样《星际战士2》并没有选择掩体射击,而是需要玩家边跑边攻击。本作将于2023年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。
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未来大规模战斗突破!《战锤40K:星际战士2》屏幕上惊现数千敌人!
战锤40K:星际战士2》的创意总监 Oliver Hollis-Leick近日在接受PC Gamer采访时称,游戏特有的引擎将会把《战锤40K》的战斗真实地传递给玩家,这些战斗不会发生在城市或国家中,而是行星、太阳系、恒星群。
玩家可以融入其中,同屏甚至能出现上千名敌人,战斗场面可一直延伸到地平线。和前作一样《星际战士2》并没有选择掩体射击,而是需要玩家边跑边攻击。本作将于2023年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。
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