今日,IGN发文评价《Forspoken》:没利用好次世代主机的很多优秀特性,做出来像是一款跨代游戏。从《Forspoken》的画面实机测试来看,由于优化问题,无论是哪个分辨率模式,都完全没达到预期的目标,玩家能明显感觉到帧率的下降。和使用了相同游戏引擎的《FF15》相比,在分辨率和图像稳定性方面,甚至还略有不足。
在角色模型方面更是比现在大部分游戏差,嘴巴、眼睛和鼻子在过场动画中经常受到影响,其原因在于本作过于依赖动作捕捉和关键帧动画的混合使用。而贴图纹理甚至会给玩家留下一种PS4游戏的错觉。在游戏加载方面,尽管充分利用了PS5的SSD的I/O设计,但在加载过程中仍会出现黑屏加载,哪怕只有2s到3s时间,但对游戏的整体体验都会造成影响。
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《Forspoken》抢眼失色,未发挥机能特性,不具次世代魅力!
今日,IGN发文评价《Forspoken》:没利用好次世代主机的很多优秀特性,做出来像是一款跨代游戏。从《Forspoken》的画面实机测试来看,由于优化问题,无论是哪个分辨率模式,都完全没达到预期的目标,玩家能明显感觉到帧率的下降。和使用了相同游戏引擎的《FF15》相比,在分辨率和图像稳定性方面,甚至还略有不足。
在角色模型方面更是比现在大部分游戏差,嘴巴、眼睛和鼻子在过场动画中经常受到影响,其原因在于本作过于依赖动作捕捉和关键帧动画的混合使用。而贴图纹理甚至会给玩家留下一种PS4游戏的错觉。在游戏加载方面,尽管充分利用了PS5的SSD的I/O设计,但在加载过程中仍会出现黑屏加载,哪怕只有2s到3s时间,但对游戏的整体体验都会造成影响。
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