例如,武器将充分利用控制器的独特功能。等离子切割器将在每次射击时带来触觉反馈,以及扳机的回推,后者也将类似地用于火焰喷射器同时,在使用脉冲步枪时,玩家会感觉到手柄的扳机“随着步枪发射的每一发子弹而振动”。在零重力区域,当艾萨克的磁力靴踩在地板上时,玩家会在艾萨克的每一步中感受到控制器的振动,而运动和停滞能力也将提供丰富的触觉振动进行实时反馈。最后,手柄的扬声器还将用于许多游戏内音效,包括拾取物品、补充能量、使用定位器等。《死亡空间 》已于1月27日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
「死亡空间 重制版」PS5手柄震撼体验细节公开!
近日,在PlayStation 博客文章中,《死亡空间》的开发者介绍了游戏PS5版的手柄体验, 《死亡空间》 将以多种方式利用控制器的触觉反馈、自适应扳机和其他功能。
例如,武器将充分利用控制器的独特功能。等离子切割器将在每次射击时带来触觉反馈,以及扳机的回推,后者也将类似地用于火焰喷射器同时,在使用脉冲步枪时,玩家会感觉到手柄的扳机“随着步枪发射的每一发子弹而振动”。在零重力区域,当艾萨克的磁力靴踩在地板上时,玩家会在艾萨克的每一步中感受到控制器的振动,而运动和停滞能力也将提供丰富的触觉振动进行实时反馈。最后,手柄的扬声器还将用于许多游戏内音效,包括拾取物品、补充能量、使用定位器等。《死亡空间 》已于1月27日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
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