《刺客信条 幻景》创意总监Stéphane Boudon表示,随着开发团队能够使用更强大的硬件,《刺客信条:幻景》也将拥有更密集的体验,拥有更多的机制和系统深度和互动,以及包含更多细节的更具沉浸感的设置。
他说道:“与第一代《刺客信条》相比,硬件能力的提升和专业技能的扩展也让我们拥有了更丰富、更密集的地图,这对我们来说意味着更多的游戏机会,更多系统之间的互动,更深入。将巴格达作为《幻景》的主角之一,这也意味着令人难以置信的沉浸式细节。”
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《刺客信条 幻景》逐日追求极致 硬件进化开启游戏体验新纪元
《刺客信条 幻景》创意总监Stéphane Boudon表示,随着开发团队能够使用更强大的硬件,《刺客信条:幻景》也将拥有更密集的体验,拥有更多的机制和系统深度和互动,以及包含更多细节的更具沉浸感的设置。
他说道:“与第一代《刺客信条》相比,硬件能力的提升和专业技能的扩展也让我们拥有了更丰富、更密集的地图,这对我们来说意味着更多的游戏机会,更多系统之间的互动,更深入。将巴格达作为《幻景》的主角之一,这也意味着令人难以置信的沉浸式细节。”
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