育碧《阿凡达 潘多拉边境》的创意总监Magnus Jansén在接受采访时表示本作已经开发了五年时间。
Magnus Jansén说表示开发团队花时间打造了潘多拉的一个全新部分,并开发了在最新一代主机和PC硬件上启用它所需的工具。这个过程涉及到与詹姆斯·卡梅隆的制作公司Lightstorm Entertainment的合作。这项工作的核心是育碧的自研游戏引擎Snowdrop。在整个过程中,育碧Massive一直在向Lightstorm和迪士尼学习。
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《阿凡达 潘多拉边境》终杀青!和卡梅隆合作开发五载的Snowdrop游戏引擎成亮点
育碧《阿凡达 潘多拉边境》的创意总监Magnus Jansén在接受采访时表示本作已经开发了五年时间。
Magnus Jansén说表示开发团队花时间打造了潘多拉的一个全新部分,并开发了在最新一代主机和PC硬件上启用它所需的工具。这个过程涉及到与詹姆斯·卡梅隆的制作公司Lightstorm Entertainment的合作。这项工作的核心是育碧的自研游戏引擎Snowdrop。在整个过程中,育碧Massive一直在向Lightstorm和迪士尼学习。
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