日本Fami通今日(1/11)发布了,统计时间为2021年12月27日(周一)至2022年12月25日(周日)之间日本国内家用游戏市场规模数据。
表示(店面销售部分)将达到3748亿日元。游戏软件销量排行榜中《宝可梦 朱/紫》以超过400万份的销量堂堂正正地获得首位。排在第2名的《斯普拉遁3》也大幅超越了前作。发售4个月,仅包装版就达成三百万销量。第3名则是《宝可梦传说:阿尔宙斯》。
详细如下:
市场规模比较
(单位:日元)
硬件 软件 合计 2022年(52周) 2097.8 1650.4 3748.2 2023年(52周) 2028.7 1585.2 3613.9 相比去年 103.4% 104.1% 103.7%
103.7%
各硬件的销量
(累计销量统计期间为各发售日~ 2022年12月25日/单位:台)
(累计销售数量统计期间为各发售日~ 2022年12月25日/单位:套)
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《宝可梦 朱/紫》登顶Famitsu 2022年游戏软件销量榜首!
日本Fami通今日(1/11)发布了,统计时间为2021年12月27日(周一)至2022年12月25日(周日)之间日本国内家用游戏市场规模数据。
表示(店面销售部分)将达到3748亿日元。游戏软件销量排行榜中《宝可梦 朱/紫》以超过400万份的销量堂堂正正地获得首位。排在第2名的《斯普拉遁3》也大幅超越了前作。发售4个月,仅包装版就达成三百万销量。第3名则是《宝可梦传说:阿尔宙斯》。
详细如下:
市场规模比较
(单位:日元)
103.7%
各硬件的销量
(累计销量统计期间为各发售日~ 2022年12月25日/单位:台)
2022年家用游戏软件销量TOP10
(累计销售数量统计期间为各发售日~ 2022年12月25日/单位:套)
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