根据数字娱乐和零售协会 (ERA) 报告称,2022年英国地区游戏占娱乐总收入的42.1%,连续第11次超过视频和音乐.
与2021年相比,电子游戏销售额增长了2.3%,达到46.64亿英镑,不过由于去年视频收入大幅增长,增长14.4%至44.32亿英镑,因此电子游戏只是以微弱优势获胜。
该报告的电子游戏销售数据考虑了实体软件销售、数字主机下载、PC和手机游戏,以及“各种其他订阅和基于代币的游戏机制”。与此同时,其视频销售数据不仅包括DVD、蓝光和4K光盘的销售,还包括数字租赁和购买,以及Netflix、Disney+和Amazon Prime等流媒体服务的订阅。至于音乐,包括实体CD和黑胶唱片的销售,以及Spotify等服务的订阅,销售额增长了3%,但仍为19.86亿英镑,远远落后于游戏和视频。
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【揭秘】英国游戏霸主:11年连销冠 视音乐销量逊色42.1%
根据数字娱乐和零售协会 (ERA) 报告称,2022年英国地区游戏占娱乐总收入的42.1%,连续第11次超过视频和音乐.
与2021年相比,电子游戏销售额增长了2.3%,达到46.64亿英镑,不过由于去年视频收入大幅增长,增长14.4%至44.32亿英镑,因此电子游戏只是以微弱优势获胜。
该报告的电子游戏销售数据考虑了实体软件销售、数字主机下载、PC和手机游戏,以及“各种其他订阅和基于代币的游戏机制”。
与此同时,其视频销售数据不仅包括DVD、蓝光和4K光盘的销售,还包括数字租赁和购买,以及Netflix、Disney+和Amazon Prime等流媒体服务的订阅。
至于音乐,包括实体CD和黑胶唱片的销售,以及Spotify等服务的订阅,销售额增长了3%,但仍为19.86亿英镑,远远落后于游戏和视频。
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