今日《红霞岛》开发团队接受了外媒GamesRadar的采访,本作的创意总监Ricardo Bare为大家带来了有关Arkane这部开放世界第一人称合作射击新作的一些情报,以下为重点摘要:
1、不少玩家在看过预告后觉得游戏和《求生之路》十分相像,都有四个角色并且均为合作抗敌。但《红霞岛》和它在体验方式上完全不同,不如果本作更像是《孤岛惊魂2》与《潜行者》的结合体。
2、和《求生之路》的单独关卡设计相比,本作是以开放世界为卖点,鼓励玩家去探索。
3、《红霞岛》的世界比Arkane其他作品要大,不过相较目前主流的开放世界游戏来说要小,因为游戏中没有车辆,太大的话影响体验。
4、因只能徒步所以游戏的节奏偏慢,不过自由度很高。
5、在开发时有受到姐妹工作室《毁灭战士》团队的帮助,游戏的质量更上一层楼。
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《黑暗孤岛:毁灭潜行者》
今日《红霞岛》开发团队接受了外媒GamesRadar的采访,本作的创意总监Ricardo Bare为大家带来了有关Arkane这部开放世界第一人称合作射击新作的一些情报,以下为重点摘要:
1、不少玩家在看过预告后觉得游戏和《求生之路》十分相像,都有四个角色并且均为合作抗敌。但《红霞岛》和它在体验方式上完全不同,不如果本作更像是《孤岛惊魂2》与《潜行者》的结合体。
2、和《求生之路》的单独关卡设计相比,本作是以开放世界为卖点,鼓励玩家去探索。
3、《红霞岛》的世界比Arkane其他作品要大,不过相较目前主流的开放世界游戏来说要小,因为游戏中没有车辆,太大的话影响体验。
4、因只能徒步所以游戏的节奏偏慢,不过自由度很高。
5、在开发时有受到姐妹工作室《毁灭战士》团队的帮助,游戏的质量更上一层楼。
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