据悉,《最终幻想14》和《最终幻想16》制作人近日在采访中透露了自己对MMORPG以及《最终幻想》系列未来的可能。尽管吉田用十几年的时间将《最终幻想14》扭亏为盈,但为了适应玩家们的需求,《最终幻想》系列新作开发很有难度。
吉田认为,就《最终幻想》系列是否应该顺应时代这一问题来看,该系列实际上处于一种苦苦挣扎的状态。“我们现在正处于收到关于各种游戏设计意见和请求的时期,但说实话,用单独的一部作品满足这些要求实际上是不可能的。而我目前能做的就是创造多款在特定时间内满足玩家需求的最好作品。”
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最终幻想品牌启幕新篇章,游戏风云再度涌现
据悉,《最终幻想14》和《最终幻想16》制作人近日在采访中透露了自己对MMORPG以及《最终幻想》系列未来的可能。尽管吉田用十几年的时间将《最终幻想14》扭亏为盈,但为了适应玩家们的需求,《最终幻想》系列新作开发很有难度。
吉田认为,就《最终幻想》系列是否应该顺应时代这一问题来看,该系列实际上处于一种苦苦挣扎的状态。“我们现在正处于收到关于各种游戏设计意见和请求的时期,但说实话,用单独的一部作品满足这些要求实际上是不可能的。而我目前能做的就是创造多款在特定时间内满足玩家需求的最好作品。”
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