Linux 是最受欢迎的自由电脑操作系统内核。它是一个用 C 语言写成,符合 POSIX 标准的类 Unix 操作系统。Linux 最早是由芬兰黑客林纳斯・托瓦茲为尝试在英特尔 x86 架构上提供自由免费的类 Unix 操作系统而开发的,而且与 Windows 相比,对 Linux 桌面的 HDR(高动态范围成像) 支持多年来一直是一个正在进行的工作和痛点。近日,Valve Linux 团队的 Pierre-Loup Griffais 宣布 Linux 游戏中的 HDR 支持已经可以正常运行。
目前该 HDR 功能已在 AMD 机器上进行了测试,进行测试的游戏分别是 Halo Infinite(光环:无限,又名光环 6 ,微软于 2021 年底发行)、Deep Rock Galactic(深岩银河,2020 年发布的科幻题材第一人称射击类游戏),以及 DEATH STRANDING DC (死亡搁浅,索尼开发的动作类游戏,2022 年 3 月上线 PC 端)。
可以看出,测试的都是些比较吃画质的现代游戏,且基本在 Windows 平台发行,没有对 Linux 平台进行优化。但正如 Linus 所言 “Linux 桌面的未来在 Valve”,多年来 Valve 一直大力投资对基础 Linux 图形堆栈的改进,如今已初见成效。
Valve秘密加入Linux游戏的HDR支持,公开日期暂未确定
Linux 是最受欢迎的自由电脑操作系统内核。它是一个用 C 语言写成,符合 POSIX 标准的类 Unix 操作系统。Linux 最早是由芬兰黑客林纳斯・托瓦茲为尝试在英特尔 x86 架构上提供自由免费的类 Unix 操作系统而开发的,而且与 Windows 相比,对 Linux 桌面的 HDR(高动态范围成像) 支持多年来一直是一个正在进行的工作和痛点。近日,Valve Linux 团队的 Pierre-Loup Griffais 宣布 Linux 游戏中的 HDR 支持已经可以正常运行。
目前该 HDR 功能已在 AMD 机器上进行了测试,进行测试的游戏分别是 Halo Infinite(光环:无限,又名光环 6 ,微软于 2021 年底发行)、Deep Rock Galactic(深岩银河,2020 年发布的科幻题材第一人称射击类游戏),以及 DEATH STRANDING DC (死亡搁浅,索尼开发的动作类游戏,2022 年 3 月上线 PC 端)。
可以看出,测试的都是些比较吃画质的现代游戏,且基本在 Windows 平台发行,没有对 Linux 平台进行优化。但正如 Linus 所言 “Linux 桌面的未来在 Valve”,多年来 Valve 一直大力投资对基础 Linux 图形堆栈的改进,如今已初见成效。
目前 Linux 游戏的 HDR 功能还处于早期阶段,需要一些时间完善才能对大众开放。
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