原神2022年成为韩国最热门手游,营收名列前茅!

2022-12-28 22:00 编辑:老白了
编辑有话说:《原神》在2022年在韩国地区成为手游总游玩时长居首位的游戏,同时在营收排名上也位列第8名。这显示出《原神》在韩国市场的巨大成功,并证明其吸引力和受欢迎程度。这对于开发商来说是一个巨大的成就,也为该游戏的未来发展提供了强大的动力。

市场研究公司Sensor Tower于27日宣布,《原神》在2022年全球手机游戏营收中排行第3名,截至12月于全球累计收入超过40亿美元,这项里程碑大约是在2020年推出后的两年内所取得,且不包含中国第三方管道以及家用主机销售。

Sensor Tower:指出《原神》2022年于韩国地区手游总游玩时长居首位、营收排名第8名

*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。

若按照国家/地区来划分,其中销售最高的市场为中国(34%),其次是日本(23.3%)与美国(16.5%),韩国市场则排名第4名(6.2%)。《原神》在2022年韩国手机游戏营收排行榜中位列第8名。而前8名中仅有《云上城之歌(히어로즈테일즈)》与《原神》是来自韩国以外的开发商推出的游戏。

Sensor Tower:指出《原神》2022年于韩国地区手游总游玩时长居首位、营收排名第8名

*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。

Sensor Tower指出,《原神》能在全球范围内取得成功有诸多原因,包含像是开放世界玩法、角色的吸引力、结构合理且扎实的故事情节、有别于其他手机游戏的动画画面以及能在行动装置、PC与PS等多个平台上享受游戏乐趣。

Sensor Tower:指出《原神》2022年于韩国地区手游总游玩时长居首位、营收排名第8名

*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。

除此之外,超越简单的翻译内容,而是选择积极的在地化策略也受到玩家们的青睐,包含不同地区都招募了许多声优人员录制配音、与当地的音乐人合作举办在线演唱会、线下参加韩国G-Star活动等,都能发挥其作用。

《原神》参加韩国G-Star线下活动

Sensor Tower:指出《原神》2022年于韩国地区手游总游玩时长居首位、营收排名第8名

*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。

也正因如此,《原神》在推出两年多的时间内,于韩国国内的营收依旧相当稳健。根据Sensor Tower的数据显示,《原神》在2022年的韩国手机游戏营收排名第8名,同时是总游玩时长最高的手机游戏。

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  • 发布时间:2022-12-28 22:00:00
  • 最后一次修改时间:2023-09-15 16:23:22
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