本篇将为大家带来2018年捷克年度最佳游戏奖,《击败军刀》获得主要奖项。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。2018年奖项于2019年4月5日颁发,主办方为 汤玛斯·哈纳克(TomášHanák) 。提名已于2019年3月28日宣布。 王国来临:拯救 和 击败军刀 获得最多提名。王国来临:拯救 曾被视为领跑者,赢得了Winnig 3类奖项的最高数量-Youtubers奖,最佳游戏设计和最佳技术解决方案,但输给了 击败军刀 在主要奖项类别中。 击败军刀 还获得了游戏新闻奖。 丘切尔 赢得了最佳游戏设计奖。
开发人员奖-主要奖: 击败军刀
游戏记者奖: 击败军刀
Youtubers奖: 王国来临:拯救
视听执行: 丘切尔
最佳游戏设计: 王国来临:拯救
最佳技术解决方案: 王国来临:拯救
名人堂: 托马斯·斯穆特妮(TomášSmutný)和爱德华·斯穆特妮(EduardSmutný)
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2018年捷克年度游戏大奖封王:《击败军刀》独占主角
本篇将为大家带来2018年捷克年度最佳游戏奖,《击败军刀》获得主要奖项。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。2018年奖项于2019年4月5日颁发,主办方为 汤玛斯·哈纳克(TomášHanák) 。提名已于2019年3月28日宣布。 王国来临:拯救 和 击败军刀 获得最多提名。王国来临:拯救 曾被视为领跑者,赢得了Winnig 3类奖项的最高数量-Youtubers奖,最佳游戏设计和最佳技术解决方案,但输给了 击败军刀 在主要奖项类别中。 击败军刀 还获得了游戏新闻奖。 丘切尔 赢得了最佳游戏设计奖。
开发人员奖-主要奖: 击败军刀
游戏记者奖: 击败军刀
Youtubers奖: 王国来临:拯救
视听执行: 丘切尔
最佳游戏设计: 王国来临:拯救
最佳技术解决方案: 王国来临:拯救
名人堂: 托马斯·斯穆特妮(TomášSmutný)和爱德华·斯穆特妮(EduardSmutný)
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