由国内游戏团队有光工作室(U.Ground Game Studio)制作的模拟游戏《大多数》(Nobody- The Turnaround)先是以模拟底层市井小民的写实玩法成为玩家话题,而游戏上架一天立即关闭购买引发关注,如今传来官方微博账号注销与QQ 群解散的消息,引起中国玩家社群揣测。
《大多数》最初在今年 Steam 新品节释出Demo 版本后便引发两岸社群回响,不过游戏在上周上市后,有光团队公告表示因为部分老版本 Windows 无法运行游戏,为保护玩家权益先关闭Steam 购买通道,引发玩家揣测是否受到中国当局关切等臆测。
如今,近日玩家进一步发现有光工作室官方微博遭到注销成为数字账号,QQ 群解散,甚至连Discord 官方群组也没了,还传来相关自词也被封禁的现况。
由于目前因乌鲁木齐市住宅大火引发民众聚集抗议,虽有许多玩家戏称该游戏因时机过于敏感遭到关切,或推测团队已经跑路。
虽然游戏在近日于 Steam 仍有数据更新,只是官方的社群沟通管道全数关闭并非正常现象,让《大多数》继游戏本身内容的话题之外,再次成为玩家社群热议的追踪焦点。至于《大多数》何时才能恢复上架,恐怕只能等待开发团队响应了。
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国产模拟游戏《大多数》官方微博注销成数字账号,QQ群解散!消息灯火阑珊之际,何去何从?
由国内游戏团队有光工作室(U.Ground Game Studio)制作的模拟游戏《大多数》(Nobody- The Turnaround)先是以模拟底层市井小民的写实玩法成为玩家话题,而游戏上架一天立即关闭购买引发关注,如今传来官方微博账号注销与QQ 群解散的消息,引起中国玩家社群揣测。
《大多数》最初在今年 Steam 新品节释出Demo 版本后便引发两岸社群回响,不过游戏在上周上市后,有光团队公告表示因为部分老版本 Windows 无法运行游戏,为保护玩家权益先关闭Steam 购买通道,引发玩家揣测是否受到中国当局关切等臆测。
如今,近日玩家进一步发现有光工作室官方微博遭到注销成为数字账号,QQ 群解散,甚至连Discord 官方群组也没了,还传来相关自词也被封禁的现况。
由于目前因乌鲁木齐市住宅大火引发民众聚集抗议,虽有许多玩家戏称该游戏因时机过于敏感遭到关切,或推测团队已经跑路。
虽然游戏在近日于 Steam 仍有数据更新,只是官方的社群沟通管道全数关闭并非正常现象,让《大多数》继游戏本身内容的话题之外,再次成为玩家社群热议的追踪焦点。至于《大多数》何时才能恢复上架,恐怕只能等待开发团队响应了。
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