由Saber Interactive制作的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》在2024年9月正式推出后取得了巨大成功。
这款游戏不仅赢得了玩家和媒体的一致好评,还在销售上表现出色,进一步巩固了“战锤”IP在全球范围内的影响力。这一成绩让“战锤”IP的所有者Games Workshop公司对电子游戏改编更为重视。
在公司最新的收益报告中,Games Workshop的首席执行官Kevin Rountree表示,公司在电子游戏市场的成功既得益于“成熟的游戏”,也归功于《战锤40K:星际战士2》的卓越表现。
他明确指出:“我们认识到,在电子游戏领域,《战锤》取得这样的成功并非必然。显然,我们正在寻找下一个能够达成这般成功的电子游戏。在预测版税收入时,我们仍持谨慎态度。”
《战锤40K:星际战士2》的成功不仅仅在于其高质量的游戏内容,更在于它成功地将“战锤”宇宙中的深刻背景和丰富角色带入了电子游戏世界。
玩家在游戏中扮演一名英勇的星际战士,穿越充满敌意的星球,与各种异形生物和叛徒势力展开激战。游戏中的战斗场景设计精良,从宏伟的太空站到荒凉的行星表面,每一个场景都充满了紧张刺激的氛围。
Kevin Rountree在报告中还提到,公司将继续探索和投资更多有潜力的电子游戏项目,以期在未来继续扩大“战锤”品牌的影响力。
虽然对未来版税收入保持谨慎态度,但Games Workshop已经看到了电子游戏市场带来的巨大机遇,并计划通过与更多优秀的开发团队合作,打造更多精彩的作品。
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《战锤40K:星际战士2》大获成功,Games Workshop加码电子游戏市场
由Saber Interactive制作的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》在2024年9月正式推出后取得了巨大成功。
这款游戏不仅赢得了玩家和媒体的一致好评,还在销售上表现出色,进一步巩固了“战锤”IP在全球范围内的影响力。这一成绩让“战锤”IP的所有者Games Workshop公司对电子游戏改编更为重视。
在公司最新的收益报告中,Games Workshop的首席执行官Kevin Rountree表示,公司在电子游戏市场的成功既得益于“成熟的游戏”,也归功于《战锤40K:星际战士2》的卓越表现。
他明确指出:“我们认识到,在电子游戏领域,《战锤》取得这样的成功并非必然。显然,我们正在寻找下一个能够达成这般成功的电子游戏。在预测版税收入时,我们仍持谨慎态度。”
《战锤40K:星际战士2》的成功不仅仅在于其高质量的游戏内容,更在于它成功地将“战锤”宇宙中的深刻背景和丰富角色带入了电子游戏世界。
玩家在游戏中扮演一名英勇的星际战士,穿越充满敌意的星球,与各种异形生物和叛徒势力展开激战。游戏中的战斗场景设计精良,从宏伟的太空站到荒凉的行星表面,每一个场景都充满了紧张刺激的氛围。
此外,游戏还引入了丰富的多人模式和合作玩法,进一步提升了玩家的参与度和游戏的可玩性。这些元素共同推动了《战锤40K:星际战士2》成为年度最受欢迎的游戏之一,也为未来的“战锤”系列游戏设定了新的标杆。Kevin Rountree在报告中还提到,公司将继续探索和投资更多有潜力的电子游戏项目,以期在未来继续扩大“战锤”品牌的影响力。
虽然对未来版税收入保持谨慎态度,但Games Workshop已经看到了电子游戏市场带来的巨大机遇,并计划通过与更多优秀的开发团队合作,打造更多精彩的作品。
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