索尼旗下工作室或将广泛采用Decima引擎,Guerrilla Games高级制作人透露未来计划

2025-01-14 15:00 编辑:予山

近期,Guerrilla Games公司的高级制作人Astrid Huntjens在其LinkedIn个人资料上透露,未来或将有更多索尼旗下的第一方游戏工作室采纳Decima引擎。这一消息引起了业界的广泛关注,标志着索尼在技术共享和跨工作室合作方面迈出了重要的一步。

索尼旗下工作室或将广泛采用Decima引擎,Guerrilla Games高级制作人透露未来计划

Decima引擎是Guerrilla Games自主研发的强大游戏开发工具,最初用于《地平线:零之曙光》及其续作的开发。

该引擎以其卓越的物理模拟、逼真的环境渲染和高效的资源管理而闻名。通过采用Decima引擎,其他索尼第一方工作室将能够大幅提升游戏的视觉效果和性能表现,从而为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。

Huntjens的这一表态不仅表明了索尼对Decima引擎技术实力的认可,也暗示了公司内部对于资源共享和技术协同的重视。

此举有望促进各工作室之间的交流与合作,加速新项目的开发进程。例如,《神秘海域》系列开发商顽皮狗、《战神》系列开发商圣莫尼卡等知名工作室,都有可能在未来的作品中使用Decima引擎,进一步提升其游戏品质。

此外,Decima引擎的广泛应用还将为索尼带来更多的创意和技术突破。通过统一的技术平台,不同工作室可以更方便地分享经验和最佳实践,推动整个PlayStation生态系统的创新与发展。

对于玩家来说,这意味着未来将会有更多高质量、高水准的游戏作品问世,带来更多元化的游戏体验。

总之,Guerrilla Games高级制作人Astrid Huntjens的这一透露,预示着索尼旗下第一方工作室将迎来一个全新的技术合作时代,为游戏产业注入新的活力和创造力。
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  • 发布时间:2025-01-14 15:00:39
  • 最后一次修改时间:2025-01-14 15:02:28
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