琉璃UI第二期改造上线!
使用新UI主要是出于适配旗舰版未来长线发展的需求,解决过往使用了较多山寨解决方案导致容易界面卡顿的问题。琉璃UI自更新后,我们收到了诸多侠士的反馈,为此给侠士带来的不便深表歉意。
在首周通过密集更新的方式优化了物品宠物图标锐度过高、界面对比度过高影响侠士体验的问题,调整后图标在完全回归旧版效果的同时还加入柔化处理。第二期改造将于1月13日上线,经过咨询眼科专家建议,我们进一步优化了字体、色调的诸多问题,特别是半透明毛玻璃效果也进行了精密调试,力图做到美观的同时,比旧版更护眼,实现全界面通过权威护眼评估。
具体优化问题如下:
【通用界面】层级区分不明显,如拍卖行提示框。调整后保持清透的同时强调界面叠加的边缘效果。
【寄信】背包物品状态区分不明显,进行重新区分。
【主界面图标】不明显,看不清,降低饱和度和透明度,对边缘进行优化。
【血条】颜色,细节优化完成,加入暗纹,后续还将增加进度动效。
【中央报警提示】底太浅,字看不清,优化底色。
【交互动作】边框规则不一致,进行统一化。
【战场结算】数字改用万字单位,方便侠士识别。
【好友/招募图标】数字重叠/对齐问题
【自定义界面】侠客/师徒 提示框可拖动
作为针对旗舰版多变的光影环境和真实人物光照量身定制的UI,琉璃UI制作时注重美观和优化流畅性。其中毛玻璃效果是Win11和苹果、安卓等诸多系统的推荐呈现形式,主要通过硬件加速,使得特效更加流畅和自然,避免了过往传统半透效果占用过多系统资源的问题。
在护眼方面,毛玻璃本身能在多变的环境中提高界面和游戏画面的融合性,提高视觉舒适度。咨询专家意见后,我们再次对效果进行了精密调试。同时玩家自定义选项也在测试中,能满足更多个体的个性化需求。
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《剑网3》琉璃UI第二期改造上线,优化了字体、色调等诸多问题
琉璃UI第二期改造上线!
使用新UI主要是出于适配旗舰版未来长线发展的需求,解决过往使用了较多山寨解决方案导致容易界面卡顿的问题。琉璃UI自更新后,我们收到了诸多侠士的反馈,为此给侠士带来的不便深表歉意。
在首周通过密集更新的方式优化了物品宠物图标锐度过高、界面对比度过高影响侠士体验的问题,调整后图标在完全回归旧版效果的同时还加入柔化处理。第二期改造将于1月13日上线,经过咨询眼科专家建议,我们进一步优化了字体、色调的诸多问题,特别是半透明毛玻璃效果也进行了精密调试,力图做到美观的同时,比旧版更护眼,实现全界面通过权威护眼评估。
具体优化问题如下:
【通用界面】层级区分不明显,如拍卖行提示框。调整后保持清透的同时强调界面叠加的边缘效果。
【提示确认界面】调整颜色,从深色模式调整为浅色并加入暗纹装饰来中和边框描边,提升视觉体验。【寄信】背包物品状态区分不明显,进行重新区分。
【主界面图标】不明显,看不清,降低饱和度和透明度,对边缘进行优化。
【血条】颜色,细节优化完成,加入暗纹,后续还将增加进度动效。
【提示说明】全局字体的颜色在旧UI版本就存在亮度过高问题,本次对全局白色黄色和紫色字体进行科学调整,并通过了护眼评估。【中央报警提示】底太浅,字看不清,优化底色。
【交互动作】边框规则不一致,进行统一化。
【战场结算】数字改用万字单位,方便侠士识别。
【图标边框】透明底图标,不需要加边框,对各种边框进行统一处理,提升视觉舒适度。【好友/招募图标】数字重叠/对齐问题
【自定义界面】侠客/师徒 提示框可拖动
作为针对旗舰版多变的光影环境和真实人物光照量身定制的UI,琉璃UI制作时注重美观和优化流畅性。其中毛玻璃效果是Win11和苹果、安卓等诸多系统的推荐呈现形式,主要通过硬件加速,使得特效更加流畅和自然,避免了过往传统半透效果占用过多系统资源的问题。
在护眼方面,毛玻璃本身能在多变的环境中提高界面和游戏画面的融合性,提高视觉舒适度。咨询专家意见后,我们再次对效果进行了精密调试。同时玩家自定义选项也在测试中,能满足更多个体的个性化需求。
本次优化后,未来还将对各种细节和易用性进行持续的整理和改善,例如侠客召唤,表情快捷栏和宠物召唤快捷栏都将统一设计,为侠士打造更舒适的交互体验。本文统计
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