在一次采访中,一位在Bethesda(B社)工作了24年的资深员工透露,B社曾认真考虑过将备受好评的《辐射4》移植到任天堂Switch平台。
这一消息让不少玩家为之振奋,因为Switch独特的便携性和家庭娱乐功能,使得《辐射4》这样的开放世界游戏能在更多场景下被体验。
根据这位匿名员工的说法,B社不仅对这个项目表现出浓厚的兴趣,还进行了前期的研究和开发工作。
公司甚至准备发布关于《辐射4》在Switch上推出的公告,由B社高管Pete Hines亲自负责相关事宜。然而,尽管团队投入了大量精力,该项目最终还是未能成行。
具体原因并未详细说明,但可以推测可能与技术挑战、资源分配或商业策略有关。移植一款像《辐射4》这样复杂的游戏到Switch平台并非易事,尤其是在硬件性能和存储空间有限的情况下。
此外,考虑到Switch的市场定位和用户群体,B社可能在评估后认为此时推出并不合适。
尽管如此,B社对Switch平台的兴趣和前期研究显示了他们对跨平台发展的重视。此前,B社已经成功将《上古卷轴5:天际》等多款游戏移植到了Switch,并获得了玩家的好评。
这表明B社具备技术和经验来应对类似的移植项目,只是《辐射4》的规模和技术需求可能超出了预期。
这次未实现的移植计划也引发了许多玩家的猜测和期待。一些玩家希望未来B社能继续探索Switch平台的可能性,尤其是随着Switch硬件的不断升级,更多的高质量游戏移植或许将成为现实。
同时,这也提醒我们,游戏开发过程中充满了变数和挑战,即使是看似完美的计划也可能因为各种原因而搁浅。
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B社曾计划将《辐射4》移植至Switch,遗憾未能实现
在一次采访中,一位在Bethesda(B社)工作了24年的资深员工透露,B社曾认真考虑过将备受好评的《辐射4》移植到任天堂Switch平台。
这一消息让不少玩家为之振奋,因为Switch独特的便携性和家庭娱乐功能,使得《辐射4》这样的开放世界游戏能在更多场景下被体验。
根据这位匿名员工的说法,B社不仅对这个项目表现出浓厚的兴趣,还进行了前期的研究和开发工作。
公司甚至准备发布关于《辐射4》在Switch上推出的公告,由B社高管Pete Hines亲自负责相关事宜。然而,尽管团队投入了大量精力,该项目最终还是未能成行。
具体原因并未详细说明,但可以推测可能与技术挑战、资源分配或商业策略有关。移植一款像《辐射4》这样复杂的游戏到Switch平台并非易事,尤其是在硬件性能和存储空间有限的情况下。
此外,考虑到Switch的市场定位和用户群体,B社可能在评估后认为此时推出并不合适。
尽管如此,B社对Switch平台的兴趣和前期研究显示了他们对跨平台发展的重视。此前,B社已经成功将《上古卷轴5:天际》等多款游戏移植到了Switch,并获得了玩家的好评。
这表明B社具备技术和经验来应对类似的移植项目,只是《辐射4》的规模和技术需求可能超出了预期。
这次未实现的移植计划也引发了许多玩家的猜测和期待。一些玩家希望未来B社能继续探索Switch平台的可能性,尤其是随着Switch硬件的不断升级,更多的高质量游戏移植或许将成为现实。
同时,这也提醒我们,游戏开发过程中充满了变数和挑战,即使是看似完美的计划也可能因为各种原因而搁浅。
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