在上个月举行的CEDEC+KYUSHU 2024开发者大会上,《女神异闻录》系列创意制作人和田和久发表了演讲,详细介绍了Atlus如何在游戏开发格局的变化中继续制作《女神异闻录》。
和田和久指出,随着开发规模的不断扩大,Atlus面临着生产成本上升和项目周期延长的新挑战。未来的《女神异闻录》游戏“将在新的开发环境中面临这些新困难”。
和田和久强调,Atlus像业内其他公司一样,正在经历开发基础设施的重大变化。这些变化不仅影响了游戏的制作流程,也对创意和技术提出了更高的要求。尽管如此,Atlus仍然致力于保持《女神异闻录》系列的独特风格和个性,确保游戏不会变得保守且公式化。
铁杆粉丝们最担心的是,随着公司规模的扩大,游戏可能会失去原有的特色和魅力。和田和久在演讲中明确表示,Atlus正在采取一系列措施来防止这种情况的发生。
这些措施包括优化开发流程、增强团队协作以及引入新技术,以确保每一款《女神异闻录》新作都能继续吸引和留住忠实的玩家群体。
未来的《女神异闻录》游戏不仅会在技术层面有所突破,还将在故事叙述和角色设计上保持一贯的高水平。
和田和久的讲话让玩家对未来的作品充满了期待,相信Atlus能够克服当前的挑战,继续为玩家带来高质量、充满个性的游戏体验。
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幕后故事,《女神异闻录》创意制作人和田和久谈未来开发挑战
在上个月举行的CEDEC+KYUSHU 2024开发者大会上,《女神异闻录》系列创意制作人和田和久发表了演讲,详细介绍了Atlus如何在游戏开发格局的变化中继续制作《女神异闻录》。
和田和久指出,随着开发规模的不断扩大,Atlus面临着生产成本上升和项目周期延长的新挑战。未来的《女神异闻录》游戏“将在新的开发环境中面临这些新困难”。
和田和久强调,Atlus像业内其他公司一样,正在经历开发基础设施的重大变化。这些变化不仅影响了游戏的制作流程,也对创意和技术提出了更高的要求。尽管如此,Atlus仍然致力于保持《女神异闻录》系列的独特风格和个性,确保游戏不会变得保守且公式化。
铁杆粉丝们最担心的是,随着公司规模的扩大,游戏可能会失去原有的特色和魅力。和田和久在演讲中明确表示,Atlus正在采取一系列措施来防止这种情况的发生。
这些措施包括优化开发流程、增强团队协作以及引入新技术,以确保每一款《女神异闻录》新作都能继续吸引和留住忠实的玩家群体。
未来的《女神异闻录》游戏不仅会在技术层面有所突破,还将在故事叙述和角色设计上保持一贯的高水平。
和田和久的讲话让玩家对未来的作品充满了期待,相信Atlus能够克服当前的挑战,继续为玩家带来高质量、充满个性的游戏体验。
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