近日,育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,对《刺客信条》系列的过去进行了回顾,并对其未来进行了展望。
Côté表示,《刺客信条》最初衍生于《波斯王子》,凭借其开放世界的设定和独特的玩法设计,逐渐吸引了全球玩家,成为育碧的人气IP。
Côté将《刺客信条》的发展历程分为三个主要阶段。第一阶段是从《刺客信条1》到《刺客信条:枭雄》,这一时期奠定了系列的基础,确立了经典的潜行和刺杀玩法。
第二阶段是从《刺客信条:起源》到《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:幻景》,这一时期引入了更多的角色扮演游戏元素,使游戏世界更加丰富和多样化。第三阶段则是即将推出的《刺客信条:影》,Côté认为这部作品将是连接过去与未来的桥梁。
关于《刺客信条:影》,Côté充满信心地表示,这可能是系列中最佳的作品之一。他解释说,《刺客信条:影》的背景设定在一个尚未被探索、且人们最为期待的场景中,具有巨大的潜力。
Côté强调:“《刺客信条:影》是我们迄今为止最具野心且最为繁琐的项目,其机制、叙事和技术相互关联。为了确保首发时的质量,我们进行了延期。我们相信,《影》能够展现出育碧的才华和奉献精神,并为刺客系列树立新的质量标准。”
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
44点赞
15382文章
渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号
ejdz2023#163.com(#替换为@) QQ:2368208271
《刺客信条》制作人回顾系列历程,展望《刺客信条:影》的未来
近日,育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,对《刺客信条》系列的过去进行了回顾,并对其未来进行了展望。
Côté表示,《刺客信条》最初衍生于《波斯王子》,凭借其开放世界的设定和独特的玩法设计,逐渐吸引了全球玩家,成为育碧的人气IP。
Côté将《刺客信条》的发展历程分为三个主要阶段。第一阶段是从《刺客信条1》到《刺客信条:枭雄》,这一时期奠定了系列的基础,确立了经典的潜行和刺杀玩法。
第二阶段是从《刺客信条:起源》到《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:幻景》,这一时期引入了更多的角色扮演游戏元素,使游戏世界更加丰富和多样化。第三阶段则是即将推出的《刺客信条:影》,Côté认为这部作品将是连接过去与未来的桥梁。
关于《刺客信条:影》,Côté充满信心地表示,这可能是系列中最佳的作品之一。他解释说,《刺客信条:影》的背景设定在一个尚未被探索、且人们最为期待的场景中,具有巨大的潜力。
Côté强调:“《刺客信条:影》是我们迄今为止最具野心且最为繁琐的项目,其机制、叙事和技术相互关联。为了确保首发时的质量,我们进行了延期。我们相信,《影》能够展现出育碧的才华和奉献精神,并为刺客系列树立新的质量标准。”
《刺客信条》系列一直以来以其精美的画面、丰富的历史背景和引人入胜的故事情节深受玩家喜爱。随着《刺客信条:影》的推出,育碧将继续致力于为玩家带来更加震撼和沉浸式的游戏体验。Côté的讲话不仅回顾了系列的辉煌历程,也让人对《刺客信条》的未来充满了期待。本文统计
本文标签
评论(0)
暂无评论,期待你的妙语连珠
预约成功!,
到时你将收到我们的短信提醒。
猜你喜欢
44
|点赞
15382
文章
最新发布
最近热门