近日,CD Projekt Red(CDPR)的联席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时,谈到了即将推出的《巫师4》的游戏规模和质量。Michał表示,新作《巫师4》不仅不会比《巫师3》小,而且还会在多个方面超越前作。
《巫师3:狂猎》凭借其宏大的世界观、丰富的故事线和高质量的制作,赢得了全球玩家和媒体的高度评价。CDPR显然希望《巫师4》能够在这些基础上更进一步,为玩家带来更加震撼的游戏体验。
Michał的言论不仅表达了公司对新作的信心,也显示了他们从《赛博朋克2077》的发行中吸取了教训,决心避免类似的问题再次发生。
《巫师4》的开发团队正在努力确保游戏的质量和完整性,力求在各个方面都达到甚至超过玩家的期望。无论是游戏的世界构建、剧情设计还是技术表现,CDPR都希望能够带给玩家前所未有的体验。
这一消息无疑让广大《巫师》系列的粉丝们充满了期待,也展示了CDPR对未来的坚定信心和雄心壮志。
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CDPR承诺《巫师4》将比《巫师3》更大、更好,引发玩家热议
近日,CD Projekt Red(CDPR)的联席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时,谈到了即将推出的《巫师4》的游戏规模和质量。Michał表示,新作《巫师4》不仅不会比《巫师3》小,而且还会在多个方面超越前作。
《巫师3:狂猎》凭借其宏大的世界观、丰富的故事线和高质量的制作,赢得了全球玩家和媒体的高度评价。CDPR显然希望《巫师4》能够在这些基础上更进一步,为玩家带来更加震撼的游戏体验。
Michał的言论不仅表达了公司对新作的信心,也显示了他们从《赛博朋克2077》的发行中吸取了教训,决心避免类似的问题再次发生。
《巫师4》的开发团队正在努力确保游戏的质量和完整性,力求在各个方面都达到甚至超过玩家的期望。无论是游戏的世界构建、剧情设计还是技术表现,CDPR都希望能够带给玩家前所未有的体验。
这一消息无疑让广大《巫师》系列的粉丝们充满了期待,也展示了CDPR对未来的坚定信心和雄心壮志。
随着《巫师4》的开发进展,更多详细信息预计将在未来陆续公布。玩家和媒体都在密切关注这款游戏的动向,期待着CDPR能够再次创造一款经典之作。本文统计
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