近日,2024年TGA(The Game Awards)奖项提名名单公布,备受期待的《龙腾世纪4》仅获得了“无障碍创新”提名,这一结果在网上引发了广泛热议。
许多玩家认为,《龙腾世纪4》在游戏设计上存在诸多问题,特别是游戏中的“正确要素”过多,导致其未能获得更多的提名。这一观点在社交媒体上引发了激烈的讨论。
许多玩家对David Jaffe的支持表示赞同,认为游戏的质量不应该仅仅通过销量和奖项来衡量。他们分享了自己的游戏体验,表示《龙腾世纪4》在剧情、角色塑造和游戏机制等方面都有着出色的表现。
《龙腾世纪4》虽然在TGA提名上表现平平,但其游戏质量和玩家体验依然得到了许多人的认可。前《战神》制作总监David Jaffe的力挺更是为游戏增添了信心。
无论最终的成绩如何,这款作品无疑为RPG爱好者们带来了一段难忘的冒险旅程。未来,希望开发者能够继续倾听玩家的声音,不断优化游戏体验。
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《龙腾世纪4》TGA提名引发争议,前《战神》制作总监力挺游戏
近日,2024年TGA(The Game Awards)奖项提名名单公布,备受期待的《龙腾世纪4》仅获得了“无障碍创新”提名,这一结果在网上引发了广泛热议。
许多玩家认为,《龙腾世纪4》在游戏设计上存在诸多问题,特别是游戏中的“正确要素”过多,导致其未能获得更多的提名。这一观点在社交媒体上引发了激烈的讨论。
近日,前《战神》制作总监David Jaffe在直播中针对这些批评声音进行了回应。他表示:“《龙腾世纪4》是一款有趣的游戏。我不关心其销量如何。为何你们如此在意游戏是成功还是失败?我玩了大约14小时,感觉非常棒。”David Jaffe的这一表态无疑为《龙腾世纪4》的粉丝们注入了一针强心剂,也为游戏的品质辩护。许多玩家对David Jaffe的支持表示赞同,认为游戏的质量不应该仅仅通过销量和奖项来衡量。他们分享了自己的游戏体验,表示《龙腾世纪4》在剧情、角色塑造和游戏机制等方面都有着出色的表现。
《龙腾世纪4》虽然在TGA提名上表现平平,但其游戏质量和玩家体验依然得到了许多人的认可。前《战神》制作总监David Jaffe的力挺更是为游戏增添了信心。
无论最终的成绩如何,这款作品无疑为RPG爱好者们带来了一段难忘的冒险旅程。未来,希望开发者能够继续倾听玩家的声音,不断优化游戏体验。
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