近日,《野狗子》的开发商Bokeh Game Studio在外国的社交媒体X平台上发表了一条评论,表达了对知名游戏媒体IGN的不满。这一评论引发了广泛的关注和讨论。
IGN最近发布了一篇文章,探讨了3A游戏“泡沫”的破裂现象,提到了开发工作室的关闭、新IP在制作中途被取消、以及裁员现象日益普遍等问题。
文章指出,解决这些问题的方法可能是采用更具创造性的方法,专注于规模较小的项目,而不是传统的3A大作。
针对这篇报道,Bokeh Game Studio的评论显得尤为引人注目。他们在评论中写道:“大家好,文章写得不错。要不要从给我们打个更高分开始?”这一评论显然是在讽刺IGN对《野狗子》的评分。
IGN仅给《野狗子》打了5分,理由是游戏因重复利用场景和敌人而显得单调乏味。
尽管《野狗子》受到了IGN的低评分,但Bokeh Game Studio的这次公开回应也展示了他们对于玩家和社区的重视。
希望未来的游戏中能有更多的创新和多样性,为玩家带来更好的体验。同时,也希望游戏媒体能够更加公正和全面地评价每一款作品,为游戏行业的发展贡献力量。
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一石激起千层浪,《野狗子》开发商Bokeh Game Studio在社交媒体上对IGN发表不满评论
近日,《野狗子》的开发商Bokeh Game Studio在外国的社交媒体X平台上发表了一条评论,表达了对知名游戏媒体IGN的不满。这一评论引发了广泛的关注和讨论。
IGN最近发布了一篇文章,探讨了3A游戏“泡沫”的破裂现象,提到了开发工作室的关闭、新IP在制作中途被取消、以及裁员现象日益普遍等问题。
文章指出,解决这些问题的方法可能是采用更具创造性的方法,专注于规模较小的项目,而不是传统的3A大作。
针对这篇报道,Bokeh Game Studio的评论显得尤为引人注目。他们在评论中写道:“大家好,文章写得不错。要不要从给我们打个更高分开始?”这一评论显然是在讽刺IGN对《野狗子》的评分。
IGN仅给《野狗子》打了5分,理由是游戏因重复利用场景和敌人而显得单调乏味。
尽管《野狗子》受到了IGN的低评分,但Bokeh Game Studio的这次公开回应也展示了他们对于玩家和社区的重视。
希望未来的游戏中能有更多的创新和多样性,为玩家带来更好的体验。同时,也希望游戏媒体能够更加公正和全面地评价每一款作品,为游戏行业的发展贡献力量。
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