近日,《最终幻想7 核心危机 reunion》的主创人员北濑佳范、野村哲也、佐腾万里子在接受媒体采访时透漏了本作的更多细节,以下为要点整理:
1.本作模型场景全部翻新高清化,支持全语音,变更战斗系统,对部分曲目重新编曲,添加困难难度。
2.本作剧情上与原版没有差别,因为在重制《FF7》时就决定给扎克斯更多戏份,所以为了让大家更了解他,这才重制了《核心危机》。
3.D.M.W系统的出现,并不会改变本作大结局给予玩家的感受。
4.原版的角色在设计走的是可爱的路线,而重制版角色形象则更真实。战斗方面更讲究节奏感与操作感。
5.本次的破坏剑是基于《最终幻想7重制版》的造型而设计,所以和过去原版的有所不同。
6.由于《地狱犬的挽歌》的故事线是在本传的三年后,所以暂时不考虑重制。
7.游戏原版的小任务会全部转移到重制版中,且不做任何变动,但会根据完成次数给予道具奖励。
8.原作的片尾曲《WHY》会再度使用。
9.本作不会推出限定主机,但会推出画集、模型、原声带等产品。
10.《最终幻想7 核心危机 reunion》将于12月13日登陆登录PS5|4、Switch、XSX|S、Xbox One平台,12月14日登陆Steam。
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《最终幻想7 核心危机 REUNION》带来纯正承袭,让你再次沉浸于经典
近日,《最终幻想7 核心危机 reunion》的主创人员北濑佳范、野村哲也、佐腾万里子在接受媒体采访时透漏了本作的更多细节,以下为要点整理:
1.本作模型场景全部翻新高清化,支持全语音,变更战斗系统,对部分曲目重新编曲,添加困难难度。
2.本作剧情上与原版没有差别,因为在重制《FF7》时就决定给扎克斯更多戏份,所以为了让大家更了解他,这才重制了《核心危机》。
3.D.M.W系统的出现,并不会改变本作大结局给予玩家的感受。
4.原版的角色在设计走的是可爱的路线,而重制版角色形象则更真实。战斗方面更讲究节奏感与操作感。
5.本次的破坏剑是基于《最终幻想7重制版》的造型而设计,所以和过去原版的有所不同。
6.由于《地狱犬的挽歌》的故事线是在本传的三年后,所以暂时不考虑重制。
7.游戏原版的小任务会全部转移到重制版中,且不做任何变动,但会根据完成次数给予道具奖励。
8.原作的片尾曲《WHY》会再度使用。
9.本作不会推出限定主机,但会推出画集、模型、原声带等产品。
10.《最终幻想7 核心危机 reunion》将于12月13日登陆登录PS5|4、Switch、XSX|S、Xbox One平台,12月14日登陆Steam。
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