育碧工作室宣布,《星球大战:亡命之徒》将迎来迄今为止规模最大的一次更新——1.4版本。此次更新将于11月21日正式上线Steam平台,并同时推出首个故事DLC“Wild Card”。
这次更新的重点在于提升整体游戏体验,主要改进方向包括战斗、潜行和角色控制三个方面。
新任创意总监Drew Rechner(接替专注于《全境封锁3》开发的Julian Gerighty)表示,团队致力于增加战斗的深度和刺激感,奖励玩家的战术策略和精准操作。
潜行系统也将得到优化,提升敌人侦测的可读性和一致性,为玩家提供更多应对选择。此外,角色控制方面也将得到全面改进,包括提升掩体可靠性、优化攀爬和蹲伏响应速度以及提升整体操控一致性。
值得一提的是,育碧此前曾承诺在假期前推出多项更新以改善游戏状况,此次1.4版本更新便是计划的一部分。
尽管《星球大战:亡命之徒》的反响不及预期,商业表现也未达标,但此次大规模更新能否扭转游戏的颓势,仍然值得玩家们期待。希望这次更新能为玩家带来更加丰富和流畅的游戏体验。
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《星球大战:亡命之徒》1.4版本更新即将上线:全面提升战斗、潜行与角色控制
育碧工作室宣布,《星球大战:亡命之徒》将迎来迄今为止规模最大的一次更新——1.4版本。此次更新将于11月21日正式上线Steam平台,并同时推出首个故事DLC“Wild Card”。
这次更新的重点在于提升整体游戏体验,主要改进方向包括战斗、潜行和角色控制三个方面。
新任创意总监Drew Rechner(接替专注于《全境封锁3》开发的Julian Gerighty)表示,团队致力于增加战斗的深度和刺激感,奖励玩家的战术策略和精准操作。
潜行系统也将得到优化,提升敌人侦测的可读性和一致性,为玩家提供更多应对选择。此外,角色控制方面也将得到全面改进,包括提升掩体可靠性、优化攀爬和蹲伏响应速度以及提升整体操控一致性。
值得一提的是,育碧此前曾承诺在假期前推出多项更新以改善游戏状况,此次1.4版本更新便是计划的一部分。
尽管《星球大战:亡命之徒》的反响不及预期,商业表现也未达标,但此次大规模更新能否扭转游戏的颓势,仍然值得玩家们期待。希望这次更新能为玩家带来更加丰富和流畅的游戏体验。
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