育碧官方近日发文介绍了其团队改进《星球大战:亡命之徒》的计划和措施,并宣布该作的创意总监已经更换为Drew Rechner。
新任创意总监表示,通过三次版本更新,团队已经解决了一些玩家反馈的主要问题,包括修复关键任务中的Bug、减少潜行任务中的难点、调整驾驶视角和碰撞问题等。
Drew Rechner还指出,团队目前专注于进一步优化游戏的三个核心方面:战斗系统、潜行玩法和角色控制。
他透露,即将到来的1.4版本更新将是“迄今为止最大的一次更新”,定于11月21日正式上线。这次更新不仅将带来大量的改进和优化,还将使《星球大战:亡命之徒》本体及第一个故事包登陆Steam平台。
此次更新标志着育碧对《星球大战:亡命之徒》的持续投入和支持,旨在为玩家提供更加流畅和丰富的游戏体验。
无论是现有玩家还是新加入的玩家,都可以期待在新的版本中享受到更多的内容和改进。随着1.4版本的到来,《星球大战:亡命之徒》有望迎来新的生机与活力。
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《星球大战:亡命之徒》迎来新创意总监,1.4版本更新即将上线
育碧官方近日发文介绍了其团队改进《星球大战:亡命之徒》的计划和措施,并宣布该作的创意总监已经更换为Drew Rechner。
新任创意总监表示,通过三次版本更新,团队已经解决了一些玩家反馈的主要问题,包括修复关键任务中的Bug、减少潜行任务中的难点、调整驾驶视角和碰撞问题等。
Drew Rechner还指出,团队目前专注于进一步优化游戏的三个核心方面:战斗系统、潜行玩法和角色控制。
他透露,即将到来的1.4版本更新将是“迄今为止最大的一次更新”,定于11月21日正式上线。这次更新不仅将带来大量的改进和优化,还将使《星球大战:亡命之徒》本体及第一个故事包登陆Steam平台。
此次更新标志着育碧对《星球大战:亡命之徒》的持续投入和支持,旨在为玩家提供更加流畅和丰富的游戏体验。
无论是现有玩家还是新加入的玩家,都可以期待在新的版本中享受到更多的内容和改进。随着1.4版本的到来,《星球大战:亡命之徒》有望迎来新的生机与活力。
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